你遇过最坑爹的游戏经历是什么?

问题描述:玩过什么坑爹的游戏有木有?玩游戏的时候被网速、队友、或者游戏设置本身坑死的情况有木有?分享出来大家开心一下!
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Aorqu用户:
大家是否听过一个名叫《北京浮生记》的游戏?
刚开始,你只有2000块钱,还是从村长那儿借的。
你需要在各个捷运站不停的倒卖物品获取财富。
游戏共40天,每更换一个捷运站就是1天。
而我,在倒数第3天的时候,如图所示,操——这就是不存款的下场。


马小褂:
幽城幻剑录。中文 RPG 史上最坑(yong)爹(xin)的游戏没有之一。

给没玩过的大致介绍一下。

首先,据说有大部分人在第一个商店界面不会退出,怒删游戏。
(你能找到退出按钮吗?)
当年汉堂为了反盗版,将退出商店的办法写在游戏说明书里。绝大部分的盗版玩家都会卡在这里,没耐心的直接就强行退出 + 怒删游戏了,有耐心的至少也得在这里困上个十几个分钟。

然后,幽城的支线非常的难找,场景一旦错过就再也无法进行,一环接一环,少做一步都要完蛋。更重要的是,如果支线和主线不挂钩就算了,幽城里的支线是直接影响最后完整结局的。
(这尼玛谁看的到这里还有个隐藏 NPC 啊?!)
由于这个原因,据说幽城的攻略销售量是游戏的两三倍……攻略比游戏还卖的好,你能想像吗?!

最后,仙剑的迷宫真的不算难。幽城的迷宫……简直就是阵法啊有木有?!

下面这张图是幽城最后一个迷宫,九浑天动仪封止顺序。你可以看到根本没有岔路可言,需要的只是解谜。
当然迷宫是有提示的。比如上面这个星盘迷宫有提示,但是提示不是在这张地图里给你的,而是前面的某个日记里。你看到了提示也不一定记得,记得也不一定能和这个迷宫联系起来……真的是坑死爹啊!

提示是“寰辰殿顶之计都罗睺二轨,正依诸曜之序而行。 其中计都之轨始于太阴月曜罗睺之轨则自镇星土曜而始。 依此轨而行,则可辨读辨其上众曜之名。”……完全看不懂,而且一般人能知道计都和罗睺是个什么东西吗?好吧,我告诉你,这是中国古代天文历算体系里的东西。你看,这种迷宫哪里是给正常人玩的!

最后我再偷偷告诉你,这个提示……还是错的!

天知道我当年是怎么通关的!

早期中文 RPG 难度爆表、设定反人类的其实有很多,经历过那个时代的自然知道,有些是技术问题,有些则是因为当年的策划都是恶趣味十足。荆轲新传,圣火列传,破碎虚空,神雕侠侣,小李飞刀,大唐英雄传,笑傲江湖(dos版),天帝之子……不说了,说多了都是泪。


Aorqu用户:
在我单薄的游戏生涯里,能拿出来分享的内容实在很少,毕竟即使是宅在宿舍的大学生活,我也宁愿用来看片而不是打游戏——除了wow,因为朋友拉入坑,我也断断续续地玩了三年。现在回想起来,除了那张花了一年多每周去刷却至今没有出过的右半边风脸,似乎也就只有那年夏天的一次竞技场能称得上“坑爹”二字。
众所不周之,我的同学们都是副本玩家,都是帮不敢面对自己孱弱的操作技术的软蛋,我与他们决然不同——我敢。身为一名圣骑士,在曾经的70年代,抱着对未来3.0惩戒骑崛起的向往,我用一身治疗天赋投身于战场和竞技场,忍受同伴的各种嘲笑,每周10场,用一点一滴的奶水换来珍贵的点数,屯下了当时完全用不上的惩戒装。
那时还是S4赛季,2V2的竞技场是术德CC流一统天下的时代。所谓CC流,简单说就是术士用生命换法力,然后吸取对方生命,德鲁伊在后方治疗。术士强大的生存能力,配合德鲁伊强大的精神和恢复力,这个永动机组合的口号是:“拼的就是膀胱!”一般竞技场开场到结束三分钟左右,而术德组合时不时会打到三十分钟以上,不拼到弹尽粮绝不肯罢休。这种组合十分霸道,导致我一度进场后看到对方是术德组合就直接跪。
闲话休提,当时我还是个小菜鸟,在朋友完全不能指望的情形下,抱上了朋友的朋友的大腿,一个操作风骚的法师。当然高手是不可能对我这样的菜鸟指望太多的,我们组成了冰法+神圣骑士的奇葩组合,能够在每周10场比赛拿下三四场已经心满意足。现世安稳,岁月静好。
那是个普通的夏日晚间,吃过晚饭后我如约上线,打算和法师再混完这周的10场。我还记得,当时大约是七点多,在洛丹伦废墟的准备间内,我跃跃欲试地准备面对这一次的对手。一分钟的准备时间转眼即逝,竞技之门开启,我和法师一马当先冲进场内,对手也毫不犹豫地迎了上来,我第一眼就看到了牧师——戒律牧?我皱起眉头,眼光瞄向另外一个对手:一个顶尖S4套装的恢复系德鲁伊。
令人发指的沉默降临在我和法师之间,一时间我们竟然不知所措。而对方却坚决果敢地凑到我们面前,在给我上了一身诅咒之后,就开始欢天喜地地互相加血。
是的,我们面临的是这样的组合,当时的9大职业里自保能力最强的两个,这是最坚固的宙斯之盾,可悲的是我们这边攻击别说最强,连合格都算不上——我也是一个治疗。
他们在开场的时候就已经明白无误地告诉对方:我知道我弄不死你,可你想一想,你动得了我么?
当然,对方也有自己的取胜之道:他们俩拼了命的给我和法师上dot,虽然几乎不能造成我们生命力的损耗。但等到我心烦意乱的不断驱散,发现他们给我们上的都是1级的最低等级dot后,我的法力值已经降了一半。
此后便是猫捉老鼠的游戏:我想要休息回蓝——他们俩追着不想让我回蓝;法师追着戒律牧的屁股攻击——他们俩不断地摆脱法师互相治疗。似乎这场战斗会这样永无止尽地进行下去,直到某一方支持不住主动退出为止。
然而情势急转之下,“仅仅”过了二十分钟,我还在心烦意乱地逃脱德鲁伊的骚扰时,可能是时间太长,也可能是对组合的自保能力太过于自信,也可能是单纯的大意,他们两人距离没有控制住——太远了,超过了治疗法术的距离。我们这边的风骚法师没有放过这次机会——
开启法术极速!
冰环!
瞬发冰箭!
冰枪术!三连爆!
——装备较差的戒律牧师应手而倒。
就像日本武道,拔刀之前是双方气势的拼斗,一刀既出,短短两三合,电光石火之间,一人就已经倒下。
戒律牧倒下之后,我和德鲁伊都有些发愣,随后我心窃喜:让你们丫玩非主流,以为我们会如你所愿?这下玩脱了吧哈哈哈。本以为德鲁伊会自动认输,没想到的是,这是一个不到最后一刻,不愿意放弃的男人。
如果是去过洛丹伦废墟的,会知道那里的地形,是一片圆形的墓地,满地的小十字架,中间横放著一口大棺材,棺材四角有四根细小的立柱指向黑暗的夜空。PVP中,得柱者得天下,想要和无视距离的远程法系对抗,就要紧贴柱子,躲闪对方的攻击视角。戒律牧之所以没有逃脱法师的毒手,和他离柱子太远,无法回避攻击也有关系。换句话说,只要紧贴这口棺材的区域,就能立于不败之地。
德鲁伊显然也是高手,那身S4的顶尖PVP套装可以证明,他果断地冲向场地中间,法师眼睁睁地看着却没有任何办法——极速技能处于CD中,而德鲁伊可以通过变身解除移动限制效果——至于我,呃,你能指望一个治疗做些什么?给几乎满血的队友再治疗一次?
接下来的故事,真的成了“猫和老鼠”了,Tom & Jerry之间永不停止的孽缘,Tom永远试图Kill Jerry但总会失败。我和法师在语音聊天频道里试图探讨以我们目前的组合和装备水准能否在德鲁伊走神后三秒内杀死对方的高端话题,然而看着我一身副本治疗装和小奶锤,法师沉默了许久说了一声“我尽力而为”。
带着些许苍凉和悲壮,我们和德鲁伊玩了近一个小时的迷藏,每次的结果都是功亏一篑,在等待技能CD的时间里,法师趁此机会向我实地教导和演示了洛丹伦废墟的各种地形和跑位技巧。于是德鲁伊看到的是,一个法师和一个圣骑士满地图乱跑,蹦来蹦去不知道做些什么。经此一役,我对这个地图的各个角落了如指掌,这是后话,暂且不表。
我们曾经假仙不在电脑前,呆站在广场中央,试图引诱德鲁伊过来,然而此人心志坚决,紧抱柱子这一基本策略不动摇,从未离开大棺材三步远。于是这一场景一再重复:我们俩装作若无其事地靠近,站在那里聊天喝茶,然后以迅雷不及掩耳之势扑向对方。变羊!冰环!冰枪!冰箭!审判!呃,奶锤砸!——后两个技能是我释放的——德鲁伊应变神速,三花聚顶,变形!然后一溜烟地逃到了棺材对面。
硬的不成,我们就来软的。我找来了几个同学,让我在对方所在的服务器里建小号和他聊天,当然这样一来,这场一个多小时的竞技场就已经在宿舍间传开了。他们在面对我的请求时,无不耻笑我没有金刚钻还想揽瓷器活的天真念头,然后基于朋友之情依然还是一边叹气一边开始给我当说客。为了提升说服率,我建议他们适当地编造一下事实,比如我们队只差一场就能结束这周的比赛了,或者只差一场就能达到1600等级了,或者只差一场就能完成对女朋友的承诺之类的等等。在此期间,我方两人去了厕所,去其他宿舍探视数次,趁其不动攻击数次(均告失败),德鲁伊也兴致盎然,期间向我们展示了自己收藏的数十个宠物和坐骑,双方进行了善良友好的互动和交流。
等数十分钟过去,我实在忍不住再去质问究竟结果如何时,同学在那里兴奋地告诉我:“我同他聊了不少关于德鲁伊的知识和操作技巧,这个人水准真好,又没有架子,诲人不倦,……”
……
亲自见识到什么叫做怀柔后,我和法师终于开始焦躁,原因在于,留给我们的时间已经不多——宿舍11点熄灯。我们开始纠缠着德鲁伊,或是无情地嘲笑,或是抱着他的大腿哭泣,或是扇耳光……总之把游戏里能做的表情动作都做了一遍,当然抱着大腿哭做得有点多,这绝对不是我们没有节操的缘故。
奇蹟出现在十点半左右,就在我和法师刚哭完后不久,那位德鲁伊像我们轻轻地挥了挥手,然后消失了——他退出了比赛,我们赢了。这场耗时三个小时的恶斗,就这样云淡风轻的结束。
胜利来得如此突然,我和法师都有些愕然,事后想来,恐怕是彼方的宿舍也要熄灯了,我们大学的宿舍迟半小时熄灯。这场胜利,从几年前联考结束的那一天开始,就已经命中注定。


炴灯:
上古卷轴:天际

有个任务让我去取一本书。
我点点头说没问题sir!就去偷了。
狂放地冲进了任务目标的房间里,拿起了书。心里默默地给自己点了个赞。
然后转身打算出门交任务。
可是!!!
一转身尼玛面前出现个人!一脸愤怒!
你之前在哪里大哥!我没看到你大哥!别!别报警啊大哥!!!
他不理会我的哀求,卫兵冲了进来。
然后出现了选项,一般来说我是个认怂的人,选择交钱。
可是交钱要被没收赃物的啊!!
卫兵大哥你知道嘛这不仅仅是赃物,还是任务物品啊!!
万一没收了再不出现了怎么办!!!
怀着这种心情我爷们地反抗了。
你是要做一辈子的懦夫还是做英雄哪怕只有一分钟!
然后被全村追杀
我冒着生命危险一路跑一路开着治疗来到了任务大叔面前。希望把这个烫手山芋给他之后就完事。
然后大叔看了看我,大吼一声拔出剑砍了过来。
大叔!!!大叔你忘了我吗!!!这是你要的书!!大叔你不带这样的!!
世界都背叛了我!!
整个人都绝望了!!!!
然后我带著书飙著泪狂奔出了城!奔进了山里,终于除了前来骚扰的狼没有人追杀我了。
痛定思痛之后,我觉得是时候放弃这个任务了。
听说把赃物丢掉的话可以装作什么也没有发生地回去交罚款了事。
于是打开界面准备把书扔掉。

“任务物品,不能丢弃”

……

退出删档。


rlei:
唉……和你们吐槽的大多数人不同,我真的是玩过《血狮》的……


Aorqu用户:
看到上面的十里坡剑神,我想起了我的国中政治老师的老婆,玩我借给她的霹雳奇侠传,后来打到最后最终boss三灵童的时候实在过不去了问我怎么打,我去看了下当时就震惊了。
她的技能列表里就一招秦假仙的初始技能,非真刀法?还是啥的我记不得了,什么技能都没学,她压根就没找到学技能的页面吧,不用提玄黄一气,更不用提五绝神功了。她居然就用最垃圾的单体低攻技能玩到了最终boss。

如果说那哥们是十里坡剑神的话,我师母真可谓霹雳一刀流了。。。。


llex:
玩《剑侠情缘2月影传说》,
杨影枫去武当山挑战,
武当掌门派大弟子出战,
怎么打都打不过。
后来用修改器将杨影枫的血量锁定,
一直砍一直砍,
砍了十几分钟,
大弟子一直满血,
不知怎么突然就被砍死了。
然后杨影枫仰天长叹:
“想我年纪轻轻就武功天下第一,
活着还有什么意思?”
然后就跑到武当后山跳崖了……
游戏结束。


Liao Neo:
当年玩轩辕剑,遇到宇文拓,怎么也打不过,没几下就被他秒了,黑屏,取档,重打,但是还是打不过,没办法,直接游戏修改大师,加经验,加金钱,经验和金钱数字长得已经荧幕显示不下了,妹的,但是还是打不死他,但是我钱多,他也打不死我,这样僵持了起码几个小时,我扛不住,放弃了,黑屏。。。。然后,妹的人物自己复活了,原来这是故事情节,这时候宇文拓是无敌的。。
—————–
好怀念那个坐在我旁边静静看我打游戏的女孩啊。。。。


弓冢五月:
我要讲的是玩两个拳皇的少年刚接触mugen发生的故事。
不知道大家有没有玩过mugen,这是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。利用这个引擎,玩家可以自行制做格斗人物并进行游戏。

第一次接触mugen,对人物强度一无所知。从贴吧随便下的主程序,里面主要是550强级人物整合,里面被人充满恶意地加入了一些凶恶向的人物包。

这里作一下科普。当前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别--纸、并、强、凶、狂、神、论外。级最弱,一般为特别制作的人物。级意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围)。级多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等,拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。我所操控的97版本草薙京就是这个级别。级指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。级是原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。神级彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。在
这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。开幕全画面判定即死技
对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分
身等BUG性能。论外基本上,和论外角色计较强弱、胜负等等都没有意义,因为它们拥有的设定多半是“无法死亡”、“绝对不会输”、“强制终止程式”等等。论外角色间的对战大概也只会陷入无限循环,或者直接当机跳出游戏。凶恶定义很简单`不自重“虽然不知道那什么分级啥时候出现的以前定义就不子重的人物`作为格斗人物完全不能格斗的存在`比如快速回血比如超级判性`比如无敌`简单的说用正常人物不能战斗的人物“。狂级以上人物基本只作观赏用,一般不会被手操性能低于其的人物击破。

层主横版格斗游戏玩的也不少,选人界面看见很多熟面孔,以为mugen是单纯的原版格斗游戏大杂烩。进入街机模式,选97草薙京过了几个人,感觉比原版人物难打的多,这是因为原版游戏人物为了娱乐性降低难度,人物多为无AI和低AI,而mugen人物作者为了观赏性大多调高了人物性能和AI。
大约打到第五个人,随机出了第一个狂级人物PP氏真ZERO。

我以为这货是2001原版的BOSS真ZERO,开局读秒结束后,我直接像打其他电脑控制的人物一样,直冲过去下轻脚进行压制或起手,然后只见那只ZERO转过身去召唤援助,版边飞出一只脚,应该是99的BOSS库里扎利德,(拳皇原版ZERO召唤援助的时候只有脚下有很小的受击判定,大门的地雷阵可破,但我当时还不知道PP的ZERO召唤时是没有受击判定的),按照经验ZERO会在古力查力度用出圆轨龙卷这个x轴范围较大的攻击压制后轻脚攻击,我就选择原地格挡。结果那边ZERO一秒钟内转身三次,狮子和飞龙全跳出来了。狮子是一个从ZERO上方到前下方的范围很大判定的攻击,飞龙是在ZERO前方出现的中段判定的可以破防的招式,可以想像我所在的区域全部被封锁住了,被破防后一顿连招只剩三分之一血量。起身后想一个鬼烧把他弹开,没想到这货轻腿压起身,轻拳重拳接斩风燕破我就一声惨叫被KO掉了。

第二局,我选择地波蹭血,攒够气后大招凹死的办法,起手地波,ZERO:白罗灭精(几乎全程无敌的长时间全屏多段判定招式);我:无式,ZERO:白罗灭精;我:大蛇薙,ZERO:格挡,斩风燕破,白罗灭精;我:……接下来的几多小时内,我尝试了各种方法都没能打掉ZERO三分之一以上血量。

苦战之时,我的舍友——号称街机小霸王的男人看不下去了,一把把我推开:连这种BOSS都推不倒,看我给你示范。同样开局ZERO召唤援护封位,街机小霸王同学吸取我的教训,前翻滚到ZERO身后,结果还没来得及出招就被ZERO一个投技摔回墙角,街机小霸王同学不信邪,再来一次,结果吃了一个两气白罗。往复几次,game over。街机小霸王同学怒摔手柄,然后乖乖的捡起来再战。我不忍看他受虐,自己出去了。

下午回来的时候看到他用ZERO跟一个红色的人物较劲,问他打赢ZERO没有,他说用八神无限屑风过去了,就是这个人物怎么都过不去。我看了看人物的名字,another blood k,没听说过。然后看小霸王同学的战斗,不管什么招数放出去,对面都是一个投技丢到半空,再一个类似卢卡尔的天国之门的招式搬运到版边。连ZERO的全程无敌的援护攻击和白罗都是无敌帧数过后第一时间被投,后来才知道这是mugen中出名的红朔的无节操全屏当身。如果不攻击的话,another blood k会放出一些翻滚无法穿越的看似弹幕的攻击,但如果被击中才会发现这是远程投技。

三天后他兴奋地告诉我“boss击破了,这货吃近身投技”,我蛋疼地看他用ZERO的过肩摔一点一点把another blood k磨到残血,最后一丝血的时候another blood k从投技中脱离,然后不知触发了什么开关,大招全开,一套下来街机小霸王同学就挺尸,两人无语对视……那时还没有色表(pal)和ai的概念,先前随机出的大概是1p(凶级),这次随机出的大概是带有投技对策和残血脱离ai的10p以上p数(准神级),妥妥的凶恶向。之后还听他说手操凶级过了巴鲁巴多斯,大师守矢一众凶恶人物,正努力推s红魔和茄子狼牙中(如果有熟悉mugen的同学应该会明白这两个看似狂级的人物是作者特意加上各种不自重开关用来坑神级人物的)。

一个月后,街机小霸王同学的手柄和键盘都换成新的了,并发誓再也不玩格斗游戏。


duck_1984:
石器时代一开始是没有玩家交易系统的,所以都是以物换物。两个人站在荧幕的两边,然后一起把东西往地上丢,然后两人以最快的速度冲到对方那里,把东西捡起来。当然,如果这时候旁边有一个人用加速外挂冲过来…因为没有公共账号,还有人在地图角落藏东西当银行。


Ginger:
不知道有谁玩过FC上的封神榜……猪脚是那咤
当时第一次见到fc插卡的游戏竟然有对话,还能存盘,我擦咧,我那是相当激动啊——竟然还有这种高级游戏,一库索!!
然后就是一路练级打怪干过去,当时练级打怪入了迷——新鲜啊,第一次见能回合制还有法术!!进村子之前先把周围的怪打一遍,看看都有啥怪物,觉得很爽。后来有个剧情是猪脚死掉进黄泉地狱,直接落在一个村子边上,村子直接连着一个桥,我就先按照惯例想先把周围的怪打一遍,施施然就过了桥……黄泉地狱能有什么桥?奈何桥啊!奈何桥是过了就没法回头的啊亲!然后当我想回村补给时,发现回去不了,我擦咧,回不去了怎么办?既已无法回头,那就向前吧少年!没药没魔怎么办?不是还能升级么?升级了不就满血满魔么,拚命打小怪升级,满血满魔了再进下一个高级怪区了咯,就这样硬生生的走到下一个村落……
再然后,猪脚复活,讨伐纣王,来到另一个大陆,里面有个剧情是必须要取到一个洞穴里的一件东西,洞穴一进去全荧幕都是黑的啊,满屏只有一个人物在那里原地踏步啊!其余都是黑的,纯黑色啊!这种按常理是有个夜明珠啊!少年我单纯啊,没注意对话啊,完全不知道,以为这是游戏的一个挑战,里面的人物不走路和走路都是一个动画啊,怎么办?
少年我还是聪明啊,发现游戏中有个怪,可以让人物中毒,中毒了结束战斗如果不解毒走路就要掉血,而且声音不一样,少年我就让猪脚中毒,来判断在黑屏洞穴里是走路还是撞在墙上……我就一聪明绝顶啊,辛辛苦苦让怪打到我中毒,然后一边走路一边听声音,还随时调出菜单来加个血,最后我竟然拿到了道具!
后来发现真有个夜明珠,大爷啊我擦!已然没用了好么!


徐作霖:
看到这个话题很是激动的,满以为能找到心中的神作下落,不过翻遍全篇也没有人提起。

这是个暴露年龄的话题,被此神作所虐是在02年左右,名字完全忘了。只记得包装是当年那种单薄纸板包装的盗版CDROM,封面写的《天谕》,包装上的游戏预览画面让进入游戏后的我断定这个坑爹的实际内容和包装严重不符。而奇葩的设定让我完全忽略了一闪而过的游戏标题,想于网路搜索也无从着手。盘是当年同学借的,后来还给他就再没找到过,他也不记得名字。以致多年以后想重温一下的机会都没有。

缘起一次中午午休同学间的闲聊,就是借我盘的这位,大谈这款游戏的虐心程度,当时笑到我肚子痛,遂借来感受一下。下面稍微介绍下这个坑爹神作,也顺求有玩过的同好告知我这个童年阴影到底是叫什么名字。另因年代久远十年有余,细节忘得差不多,只记得些大概,难免有错误的地方,望谅。

这是一款国产武侠ARPG,跟剑侠情缘风影传说大概同时期,玩的时候大概是01到02年间。因暗黑2的风靡,当时还是十分流行ARPG。不过本做画面较同期游戏来说还是略粗糙,可能比暗黑1的引擎还差点。

出场,是主角于一道观内院练功的场景。主角耍剑一番还挺牛逼的样子,然后师弟跑了进来说师父召见,此时对话框蹦出,主角残念的马赛克脸出现,名字叫什么“X云龙”之类,忘了。马上前去大厅,见到师父,说没几句,就有类似围攻光明顶的剧情,本门被围,反派叫嚣动手,混乱之中师父吩咐主角快跑外出山下搬救兵之类,然后开打,剧情神展开。

虽师父吩咐快跑,看到同门被虐还是难免技痒难耐想动手,一看上门挑事的反派NPC全是20~30级好像还有90+的忘了。再看自己,一级无误。而且没有技能,是的,开场耍剑全是主角在意淫啊。那就跑吧。但一闪念之中便被乱棍秒杀,然后江湖无情少侠请重新来过……

再开,直接跑路。印象里本门全图无需切换的大场景大概也就八块荧幕那么大,其中有些小房间可以进入。而就是这么点大的地方,遍寻无门。游戏还窝心的安排了四到六个小怪全程追杀你以增加紧迫感。大家速度都一样,马不停蹄的疯跑。就这么带着一波人,稳稳的拉着仇恨。好不容易看到一扇大门,却死活撞不开,还没来得及试试哪里能点开就被后脚赶到的NPC爆了菊……

另外这是一个没有存档点可言的游戏,后来才知道,总之你不过这个场景就不能存档。再一次看完前面剧情重新跑路……

后来一路躺尸试了所有貌似出口的地方,发现根本出不去!家里当时还是ADSL拨号小水管没有续费无法上网,金山游侠里的自带攻略也没有收录这种不入流小厂游戏的打法。只能顶着背后巨大杀气没命的狂奔,一边寻找可以跑的地方。

看有小房间可以进入,一头钻了进去,心想可能会有暗道之类。进来一间茅草屋,居中出现一个箱子,点开立马弹框“你得到了XX武功秘籍”。心中暗喜以为学会就能还手了,还没来得及装备,居然NPC也跟了进来,一顿暴打跪地,少侠又重头来过……

再一次站在这个地方,拿了秘籍先观察敌人动向。果不其然大队人马跟了进来。三分之一块屏大小的房间地图,硬塞了七八个大汉在里面追逐。我必须等所有追我的进来,才能出去,不然会堵门,或者出门就被人群包围。此时这个游戏一项设定被我发现,你是可以跳的。不过是被动技能,比如那里有张凳子你点击一下是可以翻过去的,然后还有伪物理效果凳子会打翻,再反向跳过去凳子又正了。最奇妙的是你翻凳子的时候是无敌的!不愧是一出来就背负跑路命运的主角,有如斯悲催的天赋。

所以……进来以后主角就不停的翻凳子……等所有人进来……搞笑的是NPC也跟你一起翻,然后就是一票大汉虐凳子的场景,真是可怜那张凳子以十倍速度倒下去又站起来……

用这种求生方法进入了所有房间,学会三种武功,还是不知道该如何出去。但有一点确认了,其实有五到六个秘籍,但你无法学全。因为有些房间所在的位置会吸引更多NPC追你,你想想十几个人翻凳子的场景……你找得到那个逃跑的时间差么……你跑的掉么…………学会这三个还是经过精密计算路线才得到的。心想学功夫真是个不容易的事。

渐渐转变思维,是不是需要灭全场……因为我发现虽然对方人多,但是本门老大和一众师兄弟还是很硬挺的在抗怪的。当你在地图上到处找出口时,场景气氛还是很激烈,到处是PK的三两人群。而且在同门有空的时候他还会来帮你。

后来发现这个思路是正确的,但是过程及其痛苦!

所以带着后面那一串敌人专门从闲着发呆的同门身边经过。同门确实会上来帮忙,可悲的是,他们发现你后,会楞那么一下,然后再追你身后的NPC。大家跑步速度都一样,总是隔了一段距离。于是…………敌人追着我,同门追着敌人,我们展开了一场没有尽头的追逐,想停想慢都是被爆菊的节奏,那是在夕阳下奔跑逝去的青春……

后来只能利用拐弯人多拥挤来缩短他们的距离,室外虽没有凳子但是还是有花盆可以让你翻,不过一翻就碎,也就是说你只有为数不多的几次无敌机会。

经过无数次的扑街,终于!对不起没有过关,只是终于甩干净后面的NPC了!稍微喘息,装备技能,不知道该干嘛就去师父那里看看。路上你还要小心不要拉倒小BOSS的仇恨,经过之前的摧残,已经练就了一身走位本领小心避过。不过得提一下的是本游戏的另外一项设定,走路是点哪里去哪里,你按著不松他是不会跟鼠标轨迹走的。所以之前鼠标一直噼噼啪啪个不停。

到了师父所在大厅,发现还是在抗怪。抱着侥幸心理上去输出DPS,发现有用,敌人不会还手!不过打人设定同跑路,点一下打一下。然后不断的拉怪过来给师父拉起,用这个方法居然还灭了几个敌方小队长。然后得说下这个游戏的动作设计了,造型还是挺丰富的,打斗动作还是符合NPC手上的武器,并且有几分飘逸侠气。只是动作实在太快,虽然我知道高手出招都是快到看不清的,但当两个NPC对练站桩的时候,速度有些快得让你认为他们和你不在同一个次元,完全就是抽风,仿佛开了加速齿轮的感觉。

然后再轮番外出把外面的散兵游勇都拉进来,一个个送人头。你可以看见大厅里,一个耄耋老人站在堂中抽风抗怪,一个少年带着一票NPC在满屋子转,等老人面前出现新位置……

有时被小怪打中,主角还是有回血技能的,不过必须打坐,这设定实在是很违背主角跑路的命运啊。打坐是有生命危险的亲。

到此还是想提醒一下,全程是不能存档的,小命没有捏好就得重新来过,这是我这辈子头一次体会到微操的概念,直接使我的星际水准上了几个台阶。

依此法,眼见最后一个敌人要被杀死。突然师父一口老血倒地,徒儿你去山下找你的师叔之类的人通知灭门消息或者是带上镇派之宝交给谁,具体忘了。好吧,这才是开门的剧情。你早安排个人跟我开门兴许现在人都找回来搭救成功了。至此,第一关过了……还是一级……我感觉好漫长……

本以为会有野外跑地图打怪升级的过程,发现根本没有……这是以关卡形式进行的游戏。

第二关,直接来到一处泽泊之地,露天临湖小茶摊,小舟边一老翁垂钓,一个少女在收拾著茶摊桌椅。我尽量不用形容词,以免各位把场景想像得太美好。本关只有两块荧幕大,无疑是对操作走位更大的考验。

上前询问老者,正是线人之一,果然身后跟来敌方高手,直接开打。虽然到现在我明白了这是个跑位游戏,输出都是浮云,但是好歹你不要来这么多人吧,四个队长六个小怪,还是小地图。好在游戏还有良心,设计一处茶摊,茶摊肯定有什么?对了,凳子。你能风骚的使用天赋了少年。

老者和少女稳稳的拉住了四个BOSS。主角依然是那个带着小怪绕圈的骄傲少年。过程不详述,碰几下就死,依然是无数次的江湖无情重头来过,空负开场时的师兄之名。好在可以关卡存档,不用从第一关开始。

在老者与少女稳定输出下,倒了三个BOSS,但是……少女倒下了!!少年你可能需要自己动手杀怪了!

经过多番尝试,很好的利用了翻凳子的时间差。主角输出循环是这样的:先利用地形与BOSS拉开距离,然后回头到凳子那里翻腾。游戏设定是这样的,你翻多少下,NPC跟你翻多少下。NPC在远端时你正好开始翻凳子,尽量多翻,等他过来立马打坐回血。NPC翻完你赶紧用你手无缚鸡之力的小爪子挠他几下,损血然后继续从头开始跑位。因为游戏设定是鼠标点一下打一下,加上走位的需要,此时鼠标压力十分之大。

终于BOSS不堪重负,(累)死在地下。明明抗怪抗得好好的老者因为剧情需要也是一口老血倒地,少年你去某某驿站等某某人吧。我一点都不意外,几近麻木,看着地上翻到的凳子,冷静的踏入第三关……

第三关……我止步于此……原因如下:驿站是个小地图,一块荧幕大。因为是等人,所以驿站空无一人,没有抗怪的。虽然是驿站,按道理是个有凳子的地方,但是……这里的凳子是反扣在桌子上的贴图……敌人不多,只有一个,但是我依然是等级(可能)只有一的跑路高手(实在是忘了有没有升级,只因与对方差距太大,满是恐怖,升级也是聊胜于无)。深知靠跑是跑不死BOSS的,BOSS也不会被我苦逼死。加上体力不支弹不起来的鼠标,果断放弃……

玩了周末两天,盘还给了同学,心中满是伤痕。

至今我无法忘怀这个游戏给我带来的震撼,我想这肯定是出厂内测时忘了把难度调回来。主角脆得跟玻璃一样,还要不断的以卵击石,还必须把石头砸碎了。感觉就像盟军敢死队误入暗黑破坏神最终关暴露在群魔之中苦逼跑位抗怪,乐趣何在?!往后我也再没有如此死磕过任何游戏。完全无法体会到一个ARPG的乐趣,如果这算一种新类型,应该是毁鼠标失落神庙天天酷跑型吧。

不过需要说明的是,以上说的细节不一定完全正确,因为年代实在太久,至少对我来说确实很长了。当年还是高中,现在是要当爹的大叔了。但设定保证是准确。剧情应该是有错误的,不过对于这个游戏来说,剧情重要吗,一回想起来就满是鼠标的哀嚎。

我也确信这不是我幻想出来的游戏,肯定有的,至少我那个同学也是受害者。只是可能玩过的人不多。一直在找这个游戏是因为几年前开始出现单机游戏娱乐解说,想把这坨奇葩推荐上去,太虐心了。另外也想看是否有通关了的达人,我一定要跟你打个拱手~

求,求知道这个游戏的人告诉我名字,谢过~

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增补内容:游戏经过各位大神的研究已经找到,名为《天涯孤旅》。

下载地址:
天涯孤旅(免安装).rar_免费高速下载

视讯:对游戏的一点简单介绍
【致敬-智冠】②④ 天涯孤旅

PS:多年以后再重温,发现和记忆里也就是以上写的东西还是有些出入的。只是我保证虐心程度不会打折扣。之所以难,好像和走位有关系,不信的可以试试。

再次感谢各位的帮忙寻找,谢谢。


1xing:
首先,我真的看到这儿了,全看完了,唤起了好多记忆。那个时代没有攻略,没法上网,玩rpg时候很容易很容易就卡在一个地方不知道怎么过了。
比如最爱玩的一个游戏,太阁立志传,我从3玩起。要说的是,我当时从来没听说过这个系列,也对这段历史毫无了解,偶然玩到这个游戏是因为我爹随手买的一张盗版游戏合集碟,叫“藏经阁”某某辑,老玩家应该都知道吧。

太阁3有两个剧本,一个当然是太阁大人秀吉,还有一个是虚构的剧本,猪脚名叫梁田政胜。

太阁3刚出的时候还有个bug,秀吉的剧本只要到结婚就会跳出,不能进行下去。于是没得选,只能玩梁田的剧本。

梁田的剧本,猪脚一袭绿衣,长得也很帅,前面一堆乱七八槽的对话之后就开始游戏了,进入太阁系列最经典的开会——做任务——抓空学学技能——睡觉——再开会的节奏,玩玩玩,我一直玩了游戏中的不知多少年,乐此不疲,勤勤恳恳做任务,忍受佐久间盛政鄙视我的眼神,时不时抓空去利用非常有限的时间探索一下稍微远一点的城市,跟前田利家学学技能。记得还有一次翘了会去看远方的博多镇,兴奋得一逼,当然免不了回来被一顿臭骂。当时玩惯了线性的国产rpg,觉得这游戏真是了不起,那么高的自由度,哪儿都能去,干什么都行,在我心中简直就是第一神作,游戏的正版大盒子上面罩着一道金色的光环那种感觉。梁田篇,就这么过著幸福的小生活,玩了半年。

当然,半年,我指实际的时间。

后来突然有一天,去我哥家玩,看到我哥有个存档叫“秀吉篇 第7章 通往天下人之路”(大概是这个),我脑子顿时懵了,秀吉篇!我赶紧拉住我哥,怎么回事!我哥说,哦,出补丁了,结婚那块可以过去了。我当时脑子里的感觉就是:!!!!!!

然后我就最快速度回家了,挂上56k猫,下了那个补丁,好像还重装了几次,然后开玩儿。玩过结婚之后,一步步推进剧情,我才发现,这游戏原来tm有剧情,不只是开会和做任务那么简单!尤其是早期打斋藤家的时候,策反半兵卫和三家老,还有墨俣一夜城当上代城主,每次秀吉往上爬一点我都兴奋地不行。发现还可以有下属,可以让下属帮忙做任务,后来又当了真正的城主,再后来当大名,还能管理国家,统一全国。。。我玩得如痴如醉如痴如醉,如果说这一部才是真的神作,之前那个我玩了半年的根本就是一坨屎。用一句话形容,就是:

这游戏tm卍解了。

再后来,我统一了全国,记得好像不回家游戏不回结束,我就在外面闲逛,然后把我哥叫来show给他看我的存档。我哥说,哦,这个玩完了啊。我说,是啊。我哥说,玩了梁田政胜没。我说,哦,那个教学篇,玩了。我哥纳尼了一下,教学篇?那个剧情碉堡了。

顿时,我有种预感,卧槽,还有货。

于是我重启了梁田篇,才发现如果去长滨城找秀吉的话,会给我奥村永福和石田三成两个助手(我居然记得这么清楚),是有剧情的!亏我当教学篇玩了半年!后话是,柴田胜家是自己的亲爹,最后猪脚要在历史大义的背景下面临友情、亲情和忠诚的选择,虽然故事很简短,但我一直觉得这个虚构的剧本讲了一个非常精彩的故事。可以说,这个剧本,给太阁3这部作品添了一些历史的沧桑和厚重感,是为点睛之笔。

当然,在很多玩家眼中,太阁3是最差劲的一部作品,主要是他相对线性的玩法。后来又出了4和5,好玩的一逼,可以说太阁系列的历史地位相当之高,算是一种很特别的rpg游戏类型。不过不管后面多么好玩,我都忘不了当初3代给我的震撼,以及那个三重形态、卍解变身的递进的震撼感。要说能与它相提并论的,莫过于五代通关走完字幕后,梦回信长的“猴子,去把我的草鞋拿来!”,以及猴子的:“是!是!”

而且不得不说,太阁系列令我最难忘的还是秀吉的奋斗史,三代比较纯粹,真的有一种一步步通往天下人的感觉。后来四五刻画秀吉可能更真实、世故、成熟,但也少了热血奋斗的那种正能量感。爱上这个系列之后,我又找了很多书来读,山冈庄八写的德川、秀吉和伊达政宗,司马辽太郎的作品,还有各家写的信长、秀吉、武田等等,对这段历史很是着迷,又玩了更宏观的信长野望等等。

也许我们永远等不到6代的到来了,不过,我还是很怀念当初那个有bug的版本,秀吉被卡在结婚,我傻乎乎地用梁田开了几年会的那个可能连游戏10%内容都没有的版本。现在动辄这么多大作,枪车球游戏满天飞,我们却变得越来越不兴奋,越来越不容易满足了。怀念当初的小幸福,怀念童年,和十里坡剑神共勉。

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感谢有共鸣的大家,最近又玩了一遍太阁5,漫漫集卡路,仍旧让人乐不思蜀。亲手把上面提到的五代通关画面截图:


WIT王行:
看到好多都是RPG和即时战略游戏,我来说我玩的FPS游戏吧。美国艺电公司的名作战地4战地3之前还有一个战地2,不过在中国的玩家真心不多。虽然已经买了战地3的CDKEY很久了,但是仍然一直在玩战地2,因为真是每次玩都会有笑点啊。
1,一般的枪战游戏里都不会出现两个人同时被对方开枪打死,但是战地2里面会。所以经常敌我两名狙击手对上眼儿了,子弹几乎同时打出去,虽然你可能先命中对方,但是对方的子弹仍然可以命中你。于是左边就会出现两行字“你杀死了XXX—XXX杀死了你”,就像这样

2,狙击手经常需要在一个草丛里趴很久等待时机,地方指挥官会用UAV扫描出狙击手的位置,然后就有路过的好事者,绕到狙击手后面,对着狙击手的PP先截一张图,然后一刀下去。美其名曰“采菊花”,我准备收集百菊图做个图集。比如这样
3,还是狙击手,很多狙击手落单,在一个小山包上趴着找人,敌方指挥官可以呼叫空投载具,丢到狙击手头上把他压死。被压死几次后我打几枪就往天上看下或者挪一下位置,然后指挥官直接呼叫大炮伺候我。这是我当指挥官,然后空投载具压死对方狙击手
看到降落伞带个小车车没?下面趴着一个狙击手
压了个正著
车滑下去了,狙击手无力。。。
我现在要么打两枪跑几步,要么就躲在楼房里狙击了。
4,医护兵有电击器,队友倒下了可以CPR救活,对着敌人可以把他电死。用电击器电死敌人比用刀更能羞辱对方,所以这是广大医护兵苦练的绝技,比如这样5,狙击手对付医护兵比较麻烦,因为一枪没有爆头的话对方还有两格血,他会掏出医疗包给自己加血同时做各种高难度假动作,让你瞄准的时候一点儿脾气也没了。
6,我被两个医护兵调戏了,狙死一个医护兵,他队友过来CPR救醒了。我又把他队友狙死了,他马上又把他救醒。最后就是他们俩直接面对面手上拿着电击器,往我的方向横著走。气不过一个手雷扔过去炸飞了他们俩。
7,战地2 里有一群人叫飞车党,他们开着小车高速漂移撞死敌人,我那次是特种兵,在路上跑,老远一个小车向我冲过来,我急中生智,掏出C4,丢在自己脚下,手上拿着遥控器眼神坚毅地盯着他。他开到离我不远的地方急刹车,犹豫了一会开走了。抱着跟他同归于尽的决心吓走了他。
8,接上面,不久之后,又遭遇这种情况,我故技重施。然后对方切换到小车二号位,拿车载重机枪对着我突突,扑街。
9,坦克可以坐两个人,一个人驾驶并控制坦克炮,二号位控制炮台上面的重机枪。但是二号位的头是露在外面的,加之坦克行进很稳,所以二号位经常被狙击手爆头。就像这样

我那次瞄准了一个坦克二号位的机枪手,正准备开枪,他转了一下,炮台的盖子给他挡了一枪,他肯定听到了子弹打到盖子上的声音。我拉好枪栓准备给他第二枪,然后就在狙击镜里看到他在炮台上高速旋转。炮台的盖子跟他几乎混为一体。
10,特种兵渗透到敌人机场,在敌人战斗机屁股后面贴一个C4,旁边守着,等他飞天上去了再引爆。
11,一个回合打完,会在那张地图固定的地方显示比分和胜负,占有绝对优势的那一方就会有很多人离开战场,提前跑到要显示比分的地方去“合影”留恋,就像这样:
这样或者这样还有这样的
12,一般一个地图开打,双方都有32个玩家,共约一千个兵力,一个玩家死了没人去救,复活后就扣一个兵力,如果据点比别人少,系统会自动一直扣兵力。时间到谁兵力少就输,大多数时候时间没到弱势一方的兵力就全被消耗光了,然后很稀有的比分就会出现,这种时候当然忘不了截图13,注意看左边最上面那个玩家,医护兵,下士,共得76分,协助2分,杀敌37,0死,64ping,他叫MH370。。。
14,中方战斗机歼八,注意编号
15,很多新手不会开战斗机,好不容易学会怎么飞了也不会用导弹打,最后就喜欢开着战斗机直接去撞别人,这些神风敢死队让直升机很头疼。。。他们经常一个战斗机撞死一堆抢武装直升机的,就像这样
16,在水里玩家可以游泳,还有蛙泳自由泳仰泳三种不同姿势。。。但是游泳的时候你不能拿枪,所以只能被岸上的人随意射击,就像这样,我一般不会放弃调戏人家的机会,往人家旁边打一枪,让他看到我在瞄准他,然后不让他上岸,哈哈。有时候跟敌人同时掉水里去了,就开始在水里竞速,谁先上岸谁先掏枪。

17,这张地图,你们看下是在哪里打。。。
18,里面有一些小细节很可爱,这是正常拿重机枪的玩家这是躲狙击手的时候。。。
19,这张地图是被服务器管理员改过的,双方的出生点在一个桥上,我们奇袭过去把他们出生点的桥面炸掉了,然后他们一出生就掉到水里,我们在旁边围了一圈打水里的敌人,后来再也遇不到这样的地图和这么成功的奇袭了,哈哈,多少年了我都记得。20,这是从山对面敌人武装直升机那里打出来的地狱火导弹,我们驾驶员正在规避,我是二号位导弹手,当时吓尿了。。。辛亏手快截下来,后来再也截不到这样的图了。21,开局,抢飞机,飞到敌人停机坪附近降落,潜行到直升机正对面的树丛里,瞄准直升机的驾驶员位置,上去一个干掉一个,上去一个干掉一个。最多的一次记录,一个人干掉三十多个想上直升机的驾驶员,直到敌人指挥官上任,把我位置扫描出来,被乱雷炸死。22,这是别人录的一个视讯,元首的愤怒之战地2抢飞机
战地2队友抢飞机元首很愤怒 http://v.youku.com/v_show/id_XMjg2NDE4Njcy.html


徐小宇:
我觉得我这个跟十里坡剑神有的一拼,我把它叫做“古墓派雀神”

智冠97年的《神雕侠侣》,大家注意看下面这张图,小杨过手里装备着一把初期的匕首,这是伏笔

剧情到古墓后,姑姑叫我去抓麻雀练功,然后我就去打麻雀,打得天昏地暗海枯石烂,升了无数级,练了不少招式,去见姑姑,姑姑仍然说:过儿你应该好好练功啊——好好练你妹啊!
那时正读寄宿国中,每个月只有一次机会回家玩游戏,每次我回家没事就上这个游戏打麻雀练级,您别说,虽然只是打麻雀,但这升级的感觉怎么就这么爽呢。每次都是直到学校班车开来时我仍然在打
这样打了几个月,我觉得有点不太对劲。有一天,我打开人物装备图,鬼使神差地把上图中那把匕首卸了下来(说明一下,作为一名RPG游戏者来说,让自己的人物不装备武器,导致攻击力下降,这是不可原谅的,除非是在玩SLG练级)
然后我发现有个什么招可以使用了……(经@黄嘉伟 提醒,叫天罗地网式)
然后,就没有然后了……

评论中@周周頔 的故事简直跟我如出一辙,@古知人同志在这里练到了满级……堪称雀神


antares:
看了一下回复似乎没人提当年正版验证的问题
仙剑系,好吧应该是大宇的一堆游戏当年用的正版验证都是starforce
这个坑爹货特别讨厌,最讨厌的时候是在仙剑二上。
那时候仙剑二刚出,卖的特别之火,我朋友买了豪华正版,于是借给我玩,回家后我兴奋的装好了开始玩,玩到大概要打第一个大boss的时候了吧,家里人喊吃饭,遂存盘退游戏去吃饭。
然后,等我吃完饭回来,企图重新打开游戏的时候,坑爹的事情出现了,明明正版游戏盘就在光驱里啊!怎么都通不过starforce的正版验证!!!!!我确定我游戏盘没有放错………………………
重启重开游戏什么的,折腾了半天,还是进不去游戏………………
于是我决定,重装一次游戏!
重装之后的第一次验证,顺利通过了,当然,我是会这种提前保存存档文件的高级技巧的,于是我接着存档又开始玩……
不幸的是,下一次验证,又通不过了…………………………
在我反复试验后,我认识到,这个该死的starforce验证系统只认安装后第一次正版验证,之后的正版验证是通通通不过的……
没办法了,我于是每次玩游戏之前,都要辛苦的卸载一次,重装一次……
…………………………………………
故事还没有结束,后来我一个同学看我如此辛苦,给了我一个免CD补丁,杯具又发生了,等我安装补丁后发现我的游戏里所有字元都变成了乱码!!!!!!那个补丁是繁体的而我的版本是简体的……
那时候我记得是玩到了竹林吧,已经有一段时间了……我不知道怎么卸载那个补丁也尚且不知道有可以改内码的软体,我只好硬著头皮用乱码玩了下去,在这个过程中我掌握了很多技巧,比如遇到城镇找人对话之前就先存个档,再用SL大法折腾选项;再比如打架的时候最后的那个技能多半是最强的等等……
好在数字都尚且没有被乱码……
就这样我打通关了,但是基本不知道这游戏的细节剧情……当然谁喜欢谁谁挂了谁是坏人我还是知道的……
多年后,我终于鼓起勇气重新玩了一遍硬盘版,知道了全部的剧情……

要知道我作为一个有耐心有毅力会思考的hardcore玩家,面对天地劫系列都没有这么纠结过啊啊啊……


匿名用户:
仙一十里坡剑神。
不知道大家还有印象没?
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“十里坡剑神”是台湾的一位仙剑玩家,网名“bill7437”。2005年11月的一天,众人在批踢踢论坛上回忆当年玩《仙剑奇侠传》的情景,他发帖感叹道:“谈到仙剑一,这还真是一款老游戏了。你爱唱歌我爱笑,喔不,是年幼无知什么都不懂,仙剑是我接触的第一款RPG游戏,那时候还以为这是有对话的格斗游戏,我根本没想过有剧情进展这一回事,以为故事在渔村就到了尾声。(好啦我承认我找不到船出发啦,我怎知要搭客船非渔船。)于是每回开了游戏,就在同一个地图打怪,那地图点想必大家耳熟能详,李逍遥老家旁的十里坡是也。打着打着只觉得游戏越来越无聊,怪越来越好打,只是家里只有表哥给的这款游戏,也只好将就著用啦。不久无意中发现等级高了可以有新招式,于此对打怪练级多了分期待,对华丽画面的期待。可是这样玩了很久还是会腻的,尤其是当新招式迟迟不见时,而砍怪的单体攻击还比剑神强时。等到后来我知道要搭客船继续游戏,我李逍遥已经71级了……还来,我半年的光阴啊!!!
这段惊人往事被公开后,迅速传遍仙剑界,无数玩家慕名前来膜拜。“十里坡”是《仙剑奇侠传》的第一处野外场景,只有蜜蜂、草精和大草精三种敌人,在此处练级需要极大的耐力,而能冲到71级更是匪夷所思,此时随便一挥便已远胜在34级即可获得的最强招式“剑神”。这位玩家遂被授予“十里坡剑神”的头衔,该称号后也被用于形容“在新手村充分练功后才继续冒险的玩家”或是“练功狂”。
对于自己在十里坡虚度的半年光阴,“十里坡剑神”并不后悔。他说:“玩仙剑的人大概没有不喜欢李逍遥的,我也喜欢著李逍遥,因为他承载了也成全了我幼时的大侠梦。只是他太温柔了,对每个女孩都那样的温柔,而他的优柔竟使温柔成刀。一遇逍遥误此生,灵儿如是,月如如是,秀兰与香兰亦如是,只是灵儿和月如选择了满是荆棘的道路,为爱义无反顾,而后两人没有挣脱枷锁罢了。想想,灵儿和月如的悲剧都是乱帅一把的李逍遥的错,如果我可以决定剧情,李逍遥还是老老实实地和我在十里坡砍蜜蜂到天荒地老最好!XD 这样子,是不是就不会有所残缺?”
<转载自百度贴吧>
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Aorqu用户:
国小,当年玩极品飞车,FIFA所有单词都是先记在本子上再查金山词霸。
当年玩fifa,不知道比赛开始是要选边的,而选边是用键盘左右键的。
然后开始后就只看电脑自己踢,然后硬是把FIFA当足球经理玩了,只是偶尔换人换个阵型。。。


小嗯:
还记得国小时候吧,我妈送我一张游戏光盘,里面有很多中文DOS游戏。

其中有个游戏我印象深刻,叫“麒麟传说”,战斗系统很像勇者斗恶龙。“魔族复出,破坏大地,洪水泛滥,母神征选勇士帮助治水准魔。”主角是一只很Q的麒麟,在旅途中认识了各种各样的伙伴,大家在一起打怪升级,翻越千山万水,解各种各样的谜题,为打倒最终BOSS而不懈努力ο(=·ω<=)ρ⌒☆

但实际上我痴迷这个游戏大概有3年时间,多年后才悲哀地发现我当年根本都没有进展到剧情的1/3。

首先从序盘到打第一个BOSS处,必会有50%的几率,程序自动退出。此外打每一个BOSS之前都要捏一把冷汗,因为随时可能自动退出!有时候奋斗几个小时最终功亏一篑……又要从头来过。

有人要说了,你不会存档吗?我试过很多次了,存档读档按钮没有任何用处。

记得运气最好的一次,是有一天放假,得到了父母的同意之后,从早上起床开始,玩儿这个游戏一直到晚上睡觉。中间居然一次自动退出都没有过!眼看着麒麟穿过了神木林,度过了试炼场,闯过一关又一关,和朋友们生离死别……最后到了一个充满积雪的地方。我真是太高兴了,这些都是我从来没看到过的景色和剧情啊!结果9点钟响,我该睡觉了。由于不能存档,当时那种舍不得关机的绝望感到现在都还记得。从此直到光盘坏掉我再也没有玩儿过这个游戏,觉得永远都没办法通关的。


结果过了好些年。突然有一天回忆起这个游戏,脑袋里面“叮”的一声才反应过来,我小时候是用光盘在玩儿游戏啊,把游戏文件夹整个拷到硬盘里面不就可以存档读档了吗!!!另外自动退出是因为碟片太花了,有时候读不出来好吗!!!当时真想跪了。但小时候对电脑了解不多,而且都是一个人玩儿,确实不知道有拷贝文件到硬盘这种相对高端操作的orz。

后来有把这个游戏下载来重新玩儿,才发现剧情真的超长的……而且踩地雷升级踩地雷升级到后面真心想吐,遇敌率太高了。很佩服小时候的自己啊。

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