對你來說最重要的十部遊戲是什麼?

問題描述:對你來說最重要的十部遊戲是什麼?
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璃雨灝:

1、Counter Strike

2、Warcraft 3

3、Dark Souls 3

4、Mount & Blade

5、Overwatch

6、Assassin's Creed 2

7、World Of Warcraft

8、Battlefield 2

9、Dota 2

10、Grand Theft Auto 5


黑橡果:

國小:

中學:

大學:

大學~今:

現在:


陸熊貓:

最重要的10部真的不好選

如果選一部的話那就是魔獸爭霸3了,沒有之一

我的信仰啊


凱風:

一,姜維傳

一款可以說影響了我人生觀的遊戲,答主曾經經歷兩次聯考,均已落敗告終,就在此背景下的一個暑假,通關了這款遊戲。這款遊戲可以說補充並且豐富了很多三國末期的人物故事,簡單來講,就是以姜維為代表的三國後期的英雄們的故事,因此也有人說這款遊戲應該叫做《漢末英雄傳》。

由於遊戲引擎出自《曹操傳》,該遊戲的遊戲模式可能大多數人不喜歡,覺得太老了,但是!!!這款遊戲最優秀的地方是它的劇情,不論是主角姜維的刻畫,還是配角們性格的轉變,作者都很用心,每個遊戲中的角色,幾乎都可以稱之為英雄。尤其是姜維那種屢敗屢戰之後仍然不肯放棄的精神。真的深深打動了我,甚至通關時說我哭的一塌糊塗也不為過,那種經歷無數失敗也不言放棄的決心,對我影響深遠,因此說是影響我最重要的遊戲也不為過。

二,巫師3

這遊戲大多數人可能都聽說過或者玩過,無論是畫面黨還是劇情黨都很喜歡的遊戲,畫面優秀的遊戲有很多,但是能真正影響人的很少,但巫師3就是有它獨特的魅力。

巫師3的主線劇情幾乎就是不挺的找人,找一大堆人,因此主角也人稱名偵探傑洛特,但是巫師3優秀的一個地方在於,這遊戲真的非常考驗人性,你的善良和信任,往往換來的是欺騙與陷害,大多數玩家在經歷次數多了以後,可能會成了那種不再輕易相信,甚至逢人便砍的冷血玩家,但是,能否保持那一顆,鋼劍誅宵小,銀劍斬妖魔的初入遊戲的初心,就相當考驗玩家的心態了。


躲起來的影子:

玩過很多,包括許多大作,或逼格很高的作品,或劇情新穎的遊戲。但要提最重要的十款,我說的這些恐怕在很多人眼裡都比較平常,相比單機大作,能給我帶來改變對我來講才是好遊戲。

1. 冒險島online

著迷於它的音樂,從小玩到大,雖然很久沒碰了,但每當想起以前玩冒險島的日子心裡都會有感觸,對我影響最深沒有之一,經常突然想起冒險島,即便我其實並沒有花太多時間在冒險島上面。

2. 英雄聯盟/dota2

英雄聯盟,我玩了九年,11年初到現在。第一個讓我一整天沉迷,第一個讓我不斷思考自己是不是在哪裡犯錯的遊戲。

dota2和英雄聯盟相似,但dota2給我的印象更深。一個相較於英雄聯盟更強調戰術和配合的遊戲,一個讓我認識到絕境之中依舊不應該投降的遊戲。

絕不放棄,相信隊友,這個遊戲是真的讓我覺得隊友是隊友的遊戲。

3. 口袋妖怪

我的小說啟蒙,有一個長篇連載同人文就是貢獻給了口袋妖怪(那時候才國中),算是對我到目前為止真正影響到我生活的遊戲吧,現在從事寫小說這一行和口袋妖怪有很大關系

4. 摩爾莊園

遊戲內容已經記得不是很清楚了。但我記得09年時黑森林事件,裡面的一個npc瑞琪失蹤,故事對當時還在讀國小的我感觸頗深。說來可笑,我國小時曾因為這個失蹤的角色大病一場,同樣這個遊戲也是我的小說啟蒙,第一次寫小說被誇獎。

另外,我在摩爾莊園里認識了幾個筆友,國小時在網易部落格一起寫小說。但可惜隨著大家中二病痊癒基本都沒有聯系了,我很念舊,但他們不念舊。除了一個,直到現在還保持聯系,她是我最重要的朋友之一。

5. 劍網三

在玩這個遊戲之前我對這個遊戲一直很排斥,不就是個中國版劍三嗎。直到開始玩,我才認識到這個遊戲。劍網三承包了我大學四年幾乎所有的中二病,大學以後居然還高呼著浩氣長存,保護萌新等等。

不過現在基本不玩劍三了,玩也是只打jjc

6. Minecraft

這個其實什麼好說的。遊戲內容……mc確實很有趣,但mc對我影響最深的地方是讓我認識到了自己其實沒有想像的那麼無能,甚至還有些全能。

我把時間花在了寫小說、畫畫、視訊剪輯、音頻製作、架設服務器、自寫mod、設計桌游等上面。雖然早就不玩了,但這款遊戲讓我找到了自信。

7. 雀魂

當一個人有了一點內幕消息,被許多人認識的時候,會變成什麼樣?任性,偏執,還有管不住嘴三個問題在接觸雀魂以後暴露無遺。

雀魂見證了我改變自己的臭毛病,遊戲本身也很好玩。

8. 黑暗聖劍傳說

好像是唯一一款單機rpg,這款遊戲的劇情實在是太……不完美了,但卻令我影響深刻,經常想起其中的某個片段。

除此之外,還有魔塔,以及小時候的RPG Maker XP,倒是圓了我做遊戲的夢想,或許賦予了現在的我不少創造力吧。

9. 遊戲王

又一個棋牌類。遊戲王也算陪了我一整個國小加國中的遊戲吧,本身這款遊戲沒有帶給我什麼感覺,之所以把他放在這里,是曾經和國中同學據理力爭「中文遊戲王卡片就是盜版」時,他給我留下的那句印象深刻的話:

「不懂就別亂說,中國擁有遊戲王三分之一的版權」

呵呵,你永遠沒法讓一群編故事還信以為真的人接受現實

10. 火拚泡泡龍(qq遊戲平台)

國小時,我真正意義上的啟蒙遊戲。國小一年級到四年級,我雖然偶爾碰碰冒險島泡泡堂,但真正談得上專注的,就是這個。

我的號從一個-5000分的小寶寶,憑藉著自己的努力,在普通場,沒有寵物寶寶,花費了三年,打到了泡泡教授。你們可能不太理解什麼意思,或許現在我的技術也可以做到,但在當時來說,這是一個努力的過程。

「努力不一定成功,不努力一定不會成功」,這句話成為了我始終信奉的至理名言,小時候的我都能做到,更何況長大以後呢。


鄭伯:

不知道我這個從國小就開始逃課去網咖的人有沒有資格回答這個問題?

1.冒險島

冒險島能滿足我所有關於童話的幻想,每一張地圖都是那麼妙趣橫生,音樂是那麼美妙,讓人沉醉。還記得當時去童話村的方法,居然是從一口井裡拉繩子上去,實在是太有意思了;每次從金銀島坐船去天空之城都在船帆上坐看雲朵飄過又享受那段靈動又輕柔的音樂。

2.彩虹島

題材和玩法都和冒險島類似,但更加成人化,同樣擁有趣味橫生的地圖和頂級音樂,同樣都是被盛大毀掉的遊戲。角色很美很可愛,在這里擁有了第一段網戀史,對方是男的,我也是男的,但是現在都還很清晰記得那種朦朧的心動感。

貝羅斯,第一次進遊戲就被這個音樂深深吸引,百聽不厭

3.魔獸世界

小時候總有一個夢想,就是騎著龍在天空自由翱翔,初三畢業換了一台電腦,終於有機會實現這個夢想了,第一次進遊戲非常驚嘆於魔獸的地圖之大之多,每一處地方都可以探索,20多級的我經常騎著小白馬到處亂逛,有時候還喜歡潛入深海,直到淹死或者疲勞死。直到60級的時候被朋友帶著去STSMd拿了大便龍,終於滿足了騎龍飛翔的幻想,嘻嘻。在湖畔鎮的湖裡有幾只蛇頸龍精英怪,第一次潛水進去看到的時候嚇壞了我,急忙叫了我一個s騎士朋友來幫忙,準備好了所有技能和BUFF,結果沖上去三下兩除二就打倒了,哈哈哈

4.DNF

幾乎把全部的零花錢都砸在這上面了,斷斷續續玩了快六年,期間經歷過最鼎盛的時期(至今記得12年的春節,我們區的金價1:14)。我特別肝,靠免費活動用兩年肝出一套天空,又花一年時間肝出一套異界,最後我的巔峰是70版本擁有+12的65SS武器,結果有一天不知都哪根筋不對就全部拿去強化,最後全部碎了,我也就告別了DNF,後來也嘗試過回歸,也不知道為什麼,始終玩不下去。

5.DOTA1

國中LOL還沒那麼火,大家都還在玩DOTA,可是這遊戲實在太難了,以至於我這種菜狗都能在同學之間掌控雷電,各種carry。每次中午一放學小夥伴們就沖出學校,隨便跨上一輛機車就往網咖沖,因為去晚了根本沒位置。

6.夢幻西遊

這款遊戲真的是國產精品,現在市面上都很難找到能與它匹敵的回合制遊戲,光在設定上就完爆了99%的國產遊戲,你想想。。那麼多門派,卻不千篇一律,一個個都那麼有特色,有辨識度,這一點都很了不起了。小時候因為充不起點卡,只能玩到8,10級就作罷,又重頭練一個,最大的興趣就是抓海毛蟲,有一次被一個龍宮帶,出現了一個變異海毛蟲,結果被龍卷雨擊秒了,讓我心痛了好久。

7.傳奇

是我接觸的第一款網游,那時候的我實在太年幼了,以至於這款遊戲我只會做兩件事,第一件是殺了鹿之後用棒子去挑出它的肉然後去買,偶爾遇到跑很快的鹿,那麼它的肉就能值很多錢;第二是去勾引狼蛛到守衛門口讓守衛砍死,最後我等一會兒就拾取爆出來的裝備。

8.劍網3

遊戲品質比較低,但是遊戲氛圍很好,有人情味,在我高中最迷茫的時期,我解除了這款遊戲,認識了許多朋友,對所謂的江湖沒有任何感情,只是懷念以前和朋友們一起玩遊戲的日子,劍三我玩了三年,大大小小的玩法都玩膩了,最後受不了重製版的各項改動就A了

9.紅警2&3

以前在網咖玩的最多的遊戲,彷佛就是玩不膩,各個陣營的兵種都背得滾瓜爛熟,但到最後都還是學不會用兵去消耗,老是想屯兵屯科技,最後一波莽,可能這就是我多年玩遊戲都很菜的原因吧,紅警3的畫面和優化都很棒,兵種也很帥,特效很爽,音樂很炸,但是玩了幾局就有點膩味.

10.上古捲軸5

最開始玩的時候原滋原味玩通關了,這款遊戲自由度高得令人髮指,可以給人沉浸式的體驗,後來我知道了MOD這種東西,那就是另一個遊戲了。。


西雞弗斯:

  1. 光環
  2. Pokemon
  3. 黑魂
  4. 捷運
  5. 馬車
  6. LOL
  7. 大亂斗
  8. DN
  9. 高戰
  10. RPGmaker

排名不分先後


起個名字真難:

1.精靈寶可夢黃

一切的開始,人生第一款能夠稱之為「大作」的遊戲,和人生第一台遊戲機一起購買的遊戲,人生第一款海外遊戲,人生第一款遊戲時間超過十個小時的遊戲

開始和啟蒙,總是最重要的,盡管當時的這張黃還是一張盜版

2.帝國時代2

人生第一款PC遊戲,第一款即時戰略類遊戲。一款讓我在父親的公司玩到以後流連忘返最後想盡辦法讓家裡搞了台新電腦的遊戲

如果沒有它,可能我玩上其他PC遊戲的時間會晚一大截

3.跑跑卡丁車

人生中第一款網游,來自國小三年級時同桌的安利,我們從G3時代一直跑到SR時代,再到退坑。我很感謝它,是它讓我與未來生命中最重要的兄弟之一相識相熟

話說回來,我最喜歡的卡丁車系列是尖鋒

4.怪物獵人P2

目前為止最喜歡的遊戲的啟蒙作,源自於一台好友借我的湖藍色PSP

也許是那時候還小的我受科教頻道的影響太深,對巨大的生物有著超乎常人想像的興趣,然後一部以長著霸王龍頭的飛龍為封面的遊戲就這樣帶著這個IP進入了我的人生

緣分嗎?不是很懂,但是至少我已經堅持這個系列12年了

5.怪物獵人3triG

為什麼又是怪物獵人?

因為它是我人生中自己第一次為了一款遊戲本身花錢,而非氪金

它是我人生中第一張正版遊戲,相對的,3DS是我人生中第一台全靠自己想盡辦法攢錢買到的掌機,而非以一個孩子的角度懇求父母為我購買。也是從此開始,我明白了想玩的遊戲就得買正版,你得為開發商的努力付出些什麼

從此,2011年之後,我再也沒有玩過一次破解遊戲

6.NBA LIVE 08

我看球是從06年開始,作為納什球迷入的坑。我一直期待可以有一款籃球遊戲可以讓我操作聯盟里的球員比賽,顯然那時我並不知道LIVE和2K都已經出了好幾作

直到有一天,我在新華書店的光盤區看到了NBA LIVE 08,阿里納斯封面的大盒子,還送一個膠球,我意識到,原來是有這樣的遊戲的。當然,我讓父親給我買了下來

搞笑的是,光盤在我家電腦無法正常安裝,而在我朋友家就一點問題沒有,最後這一年我從LIVE 05一路玩到07,直到後來的一款遊戲

7.NBA2K9

我玩了整整一年LIVE,當我看到2K9的宣傳片的時候,我驚呆了

這也太他媽真實了,這球員,這地板,這光影

然後我就玩了2K系列包括它在內的之後11作,無一缺席

8.鏡之邊緣

一個小眾到我都不知道怎麼安利給別人的遊戲

一個片尾曲讓我差點流淚的遊戲

一個構建了擁有著純凈色彩的反烏托邦世界的遊戲

它讓我第一次開始思考遊戲的美學,以及什麼樣的遊戲能夠稱得上是藝術品,

《鏡之邊緣 催化劑》也是我為數不多的發售後毫不猶豫就購買的遊戲,明明EA遊戲沒幾天就不值錢了,我也搞不懂是為什麼,也許就是情懷在作祟吧

9.殺出重圍 人類革命

《殺出重圍》和《殺出重圍 隱形戰爭》,年紀尚小的我完全就是跟著攻略在玩,完全不明白髮生了什麼,畢竟這兩作因為技術原因難以漢化,又因為題材原因很多詞匯難以理解

後來,我了解了各種亞文化,閱讀了各類文學作品,了解到了賽博朋克,而《人類革命》是我在了解了這一系列文學作品之後第一次在遊戲中體驗賽博朋克

亞當簡森的故事讓我牽掛,而那個世界更讓我為之悲哀,前傳嘛,我已經知道之後發生了什麼了,未來會是個更加完蛋的世界

很多人捧賽博朋克2077的時候總要損一手殺出重圍

我求求你們可少說兩句吧

10.蝙蝠俠 阿卡姆騎士

其實阿卡姆系列的作品除了橫板的黑門,我全部都已經玩過了,真正對我而言重要的是這整個系列

至於選阿卡姆騎士說,是因為蝙蝠車開著真的很爽,以及最後的騎士隕落

老蝙蝠的漫畫我是一直在看的,我知道DC永遠不會讓布魯斯韋恩退休,哪怕披風暫時交到了別人手裡

那麼至少在遊戲里,老爺該好好休息了

以上


Lionel:

以下排名除第一不分先後

10.cf/csol:在父親的影響下玩上了cf(想想我爸當年各種卡bug是真的厲害啊233)後來又在國小同學的引誘下入了csol的坑,那些吊炸天的神器不得不說給年幼的我留下來很深刻的影響233。至今還記得那個做在黑網咖里,拿著別人發的神器吵吵嚷嚷的國小生

9.洛克王國/美食大戰老鼠:沒錯,直到上國中我還在玩在兩個沙雕遊戲。我無法忘懷國小時有多想真正的在生活里有一隻洛克王國里的寵物,有多想去打敗壞人,拯救世界。這兩個頁游很沙雕,但是他們記載了國小六年級和初一時的那個中二sb和他的一群沙雕朋友間的所有回憶與那一份純真。

8:生化危機4/生化危機系列:因為在人群中看了礙事梨(的胖次)一眼,便打開了我對video games(感覺單機遊戲的表達不是很正確就用英文辣233)的熱愛的大門。當年通關在家裡的老爺機上生化4大概20多遍的熱情也許我再也找不到了。那個在黑網咖里用u盤拷貝遊戲玩生化5生化6的毛頭小子也許也再找不到了。順帶一提,後來瘋狂的喜歡上艾達姐更是為自己年少時的國中三年,高中兩年打上了一份狂熱的激烈,甚至打開了我對古詩詞的熱愛的大門(當年國中第一次寫詩是因為艾達姐233)

7.使命召喚ol:某個通宵的夜晚:「使命召喚?好像很有名欸?tx代理?質量應該有保障吧?(原諒我的年幼無知)」就這樣一個玩慣了csol等二代fps的中二病,發現了新大陸,無人機,改裝槍械,導彈,迷彩服。。。。年少的我不禁感嘆:這他媽才是fps啊(也多虧tx後來出了codol的火麒麟讓我真正的看清了tx狗改不了吃屎的本質及時退款加入了g胖的懷抱【雖然g胖更是天坑。。。。。】

6.鬼泣4:「你你玩過鬼泣4嗎?沒有?真是太遺憾了!」你無法想像當一個高一的小伙汁第一次接觸手柄就玩到了「宇宙第二神作」鬼泣4的激動,「遊戲還可以這樣子玩啊?!」就是當時我的第一感想,配合著掉下巴的表情,可能網咖里的人還還以為是那裡的精神病人出來了233 從此我便知道了什麼是動作遊戲,什麼叫真正的「炫酷」

5.使命召喚8:被餵了多年的屎之後,當你第一次吃到真正的飯會是什麼感覺?就是玩了codol再玩cod8的感覺。水下核潛艇,攻克紐約,直升機小隊。。。。這些好萊塢式的場面,著實第一次讓我感受到了第一人稱代入感下,打的爽的真正含義。「去他媽的codol,這才是真正的fps」

4.gtav:即使知道電腦帶不動也要買來收藏。這就是當年我的執著。對我而言,gta代表的是我視野中的遊戲的「巔峰」還能有比gtav畫質好的遊戲?那肯定是gta6了!帶著移動硬盤,在750ti顯卡的網咖艱難的開始零零碎碎的打gta故事模式與線上,也許,那就是我當時心中最具有儀式感的事情吧(捂嘴笑)

3.這是我的戰爭:第一次讓我知道,遊戲可以如此壓抑。高中非黑即白的世界觀被這款灰色的遊戲顛覆了,也為日後自己辯證思維的培養打下了第一個基礎吧。「沒有人是絕對善良或者邪惡的,人性很復雜。」這是這款遊戲交給我的最深刻的道理。

2.巫師3:時間來到高二。在遇到血腥男爵前,我一直當這是看風景模擬器,淡淡憂傷的百果園bgm雖然一直在鋪墊著獵魔人世界觀的黑暗,可是當我做完一個個虐心的支線,看到男爵努力尋找救贖,最後卻自掛東南枝,我承認,我第一次在遊戲有了如此巨大的感情波動。男爵死後,我甚至放下了手柄,癱倒在沙發上,久久無法平息自己的心情,也許這一次,我終於知道了什麼是「第九藝術」。最後ciri「赴死」拯救世界,白狼告訴大帝ciri死了時,我承認我再沒有勇氣打完這個遊戲了。直接關機,幾天沒有碰steam。終於當我決定要完成我開始的這一切,拿著紀念ciri的劍到酒館,不知為何,我的心跟著鏡頭的拉進而加速了跳動,而當她最後摘下頭套時,我笑了。我成為在一款遊戲里投入如此多的感情,如此多的笑淚。之前沒有,以後也許也不會有了,波蘭人獨一無二的巫師3,給了我獨一無二的體驗。日後也許會有比巫師3更加優秀的作品,但這份漣漪,卻再無人可以掀動了。

1.奇異人生:作為互動式遊戲,它不是最頂尖的;它沒有戰斗系統,沒有逼真的畫面,甚至連光影都顯得落後於時代。但它卻是我最愛的奇異人生,我最愛的電子遊戲。說起來,其實我玩到奇異人生這款作品真的很巧和。在steam某次夏促中,我在給這是我的戰爭投票時(最後傳說之下贏得了該提名)發現了提名里有一款遊戲叫奇異人生,而它又正好是幾個月前為了喜加一我曾經在steam上領了的遊戲,這便勾起了我的興趣,於是就趁著夏促買了全集。說出來很荒唐,但是事實上,在玩奇異人生之前,我就已經被很多人劇透過了,但我甚至沒有覺得它的劇情有什麼過人之處。甚至在剛開始玩第一章時,我已經想好了第五章我的最後決定會是犧牲小鎮。一切如我預想的一樣進行著,雖然頂尖的美工讓我對奇異人生有了更多的好感,但我對它的感情基調,卻依然是平淡如水。就這樣吧,我毫無感情的通關了。

可是事情就是這么諷刺。漸漸的,我發現那個平淡如水的遊戲總是像一個鬼魅一樣的吸引我。我開始逛奇異人生的貼吧,看b站的實況,漸漸的,我發現我變了。我怎麼會感到傷感?隔了一個多月,那種感覺愈發強烈,呼之欲出。於是我抽時間再一次真正的玩了一遍奇異人生。我看了每一篇日記,拍了每一張照片,我終於理解了。。。。。克洛伊的一顰一笑,麥克斯的一個個「笨拙」的動作,一切突然,都有意義了。在最後的極點,我又要再一次作出選擇,我猶豫了。但我是一個懦夫,我承受不了失去克洛伊,於是龍捲風再一次席捲了小鎮,但是那些喬伊斯,大衛。。。。那一張張熟悉的面孔,卻在不斷的抽打我的心靈。我沒有勇氣打出另一個結局,所以我選擇了看視訊。而當我看到克洛伊一個人孤獨的死在了冰冷的廁所,到死也不知道瑞秋沒有離她而去,到死也不知道大衛如此愛她,到死也不知道麥克斯回來了,她回來了,拯救了她的靈魂。。。。我感覺到了眼眶的酸澀。接下來的幾個月,我不敢再逛奇異人生的貼吧,不過看相關視訊,沒看一次,我都感覺我的心在滴血。甚至光是聽到obstacles這首歌,也會無比難受,再一次在平靜的心湖掀起千層波浪…..那個藍發的朋克女孩,那個普通的不能再普通的女孩,那個渾身缺點的女孩,已成為了我生命中的一部分


不願說真名的丹特:

1、刺客信條系列

你以為我是信條擁護者?我只是喜歡旅遊模擬器罷了

2、生化危機系列

能在一個系列裡玩到tps,act,生存恐怖三個類型的遊戲。世界觀也很有趣,當然我依然樂於從專業的角度去批判「卡普空生物學」(看啥時候出一個阮病毒的BOW)

3、質量效應2

一代沒玩,三代結局喂翔。選個代表的話只能是2

4、WOWS

明斯克航天中心魔法三部曲第三部,文武兩開花,弘揚軍(gao)武(wan)文化

5、戰神3

暴力不能解決一切,但是能解決你

6、實況足球8/PES4

歡迎進入實況足球的世界

7、真高達無雙

歐了哇剛大木!

9、暴雨

口也屎啦,Epic!

10、維多利亞2

陛下/首相/總統,XX主義這發動了暴動!領導者是林登萬……..

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