為什麼大部分科幻作品裡,飛船都是外露推進器的?

問題描述:為什麼大部分科幻作品裡,飛船都是外露推進器的?
, , ,
ncc21382:

因為力大看得見啊,畢竟科幻是藝術而不是科學,藝術是強調感性、直觀的,要一眼就能感覺到這是什麼,不需要看設定書什麼的就能明白。如同超級英雄要麼肌肉發達身材健美,要麼有花哨威風的武器盔甲。

大多數人肯定覺得下面第一張圖的阿波羅飛船比第二張圖的黎明號快得多,實際上相反。黎明號的軌道機動能力是阿波羅飛船的四倍以上,畢竟有離子推進器加持。


NCC-73811:

瀉葯

因為大部分科幻作品裡,飛船使用的還是有工質推進,需要排放燃料燃燒產生的物質來讓飛船前進。這些飛船多是亞光速飛船,或者超光速飛船的亞光速引擎,包括RCS,都是外置的,因為要「噴氣」。

而超光速飛船的引擎也有很多是外露的,例如星際迷航里的星艦,多半是碟筷結構,「筷子」狀的曲速引擎是外露的,這里曲速引擎外露主要有三個原因:一是散熱和排放多餘的等離子(觸發曲速的工質);二是保證曲速場的形狀,以便整艘飛船進入曲速;三是設計風格,或者說美觀。大部分外露的引擎的原因是類似的,只有少部分是純粹因為美觀。

基本上只有使用人造蟲洞進行星際航行的飛船引擎才會放在飛船內部,或者是星際迷航里的博格,使用超曲速通道,不需要用外置引擎保持曲速場,所以他們的飛船形狀都是標准多面體。

總結起來飛船引擎外置是因為引擎的使用需要將其放在外面,就目前我們對星際航行方式的想像里基本上沒有不需要外置引擎的情況,所以就算把引擎放在外面會招打,也沒有辦法把引擎放在飛船裡面。

不過說起來,因為高速氣體的動力學問題,現代飛船和火箭引擎的設計都是敞口的,但在未來,亞光速引擎的設計並不一定必須要設計成噴口的樣子,也不一定要外置,可以嵌入到船體上。


Aorqu用戶:

觀眾老爺太太們需要一個或者若幹個「卧槽好大,好明顯,帶發光的看著好你媽屌就是這個味牛逼!掏錢了!」的肉眼可見發動機以及發動機噴口來獲得與作品背景設定中相符的力量感科技感

有些時候還要帶上噴口噴射出的熾熱的光流或者熱氣

這個感覺自T型車起,是飆車仔們用合法非法改裝的帶他媽四個渦輪還能噴火的發動機;自飛行者一號起,是咆哮著掙脫重力沖向藍天的有翼飛行器外露的活塞蓋和擴散噴管;自V2起,是大力神聯盟天頂星阿利亞納H系列土星長征一代代執行打上任務的火箭。

藉助報紙雜志電視網際網路的力量,用一個世紀和根本難以計數的運行次數,把粗壯外露的發動機結構/發動機噴口=力量大=牛逼的公式,深刻植入每一個觀眾心中的。

就跟你在ACGMN里看見個肌肉男,大部分情況下他就是個力量型角色,是一樣的。

所以我特別不喜歡那種「小細胳膊小細腿,愣是掄個比丫人都大的錘子/大刀」的角色的,除非是腿子長奶子大的小姐姐(

或者你的畫面和設定以及模型功力牛逼,就給弄個球漂著,兩條小細縫往外吹氣,楞能讓觀眾老爺太太們看出「卧槽牛逼,看著就快,看著就屌」來也行。

比如筷子帶燒餅的ST系列,比如碎嘴子的黃金之心號。


宅狼:

我怎麼印象大部分科幻片都不是外露的,外露的應該算是近幾年的流行吧。早期的經典星球大戰就很少外露引擎的,星際旅行裡面除了人類的筷子盤子其他文明也不是外露的。巴比倫5號裡面也就是人類的飛船有外露其他文明也不是,還有星際之門很多飛船甚至連引擎都看不到,比如高爾烏的金字塔飛船。卡拉迪加裡面也是差不多人類的飛船越老的引擎越明顯。

好多問為啥沒有亞頓之矛的,好吧給個比例圖對比一下上圖的利維坦就知道為什麼沒有了。


高楓子:

讓觀眾知道這東西頭朝那。


一加一加一:

那是常規動力,真正幻的是裝在裡面的曲速引擎之類的


Aorqu用戶:

個人推測以下倆原因

散熱 ,目前人類能想像得出且有實際理論支持的推進方式都不可避免會放出大量的熱量,形成強烈的熱輻射,如果推進器包在航天器裡面,這部分輻射會被航天器吸收,造成極大的熱控負擔。

羽流,任何工質發動機都會有羽流,不是高溫氣體就是高溫粒子束,這玩意打任何東西上都不是好玩的,所以需要盡可能遠離本體。


大褲衩:

話不多說,一般空調掛機都放窗外。


月塔:

以星球大戰為例,這系列作品中推進器分為兩類,一類是亞光速推進器,推動飛船靠的是噴射高能粒子,這種工質引擎,當然要露在外邊。

還有一種是朝空間曲率引擎,負責光速飛行,這種引擎都是藏在飛船裡邊的。下圖是星球大戰·魅影危機里歐比旺·克諾比在檢查超光速引擎

大家可能會注意到一點,絕大多數的科幻作品,戰斗都是發生在亞光速狀態的,甚至是發生在大氣層中,這種作戰條件下,外露的工質引擎當然是科幻作者的首選。星球大戰系列裡,作戰環境完全為太空的死星,就沒有外露的工質引擎;


平凡之人:

為了美觀。

在我個人創造的世界觀里,地球人類的航行器均是能直接將反應(任何形式)能量100%轉換為矢量(動量,速度),可無視動量守恆定理,可直接超空間。在這樣的設定里,飛行器可以不必遵循任何約定俗成的外觀標准,不需要任何形式的帶有噴口的發動機,甚至不需要發動機。

經過簡單模擬,經驗推論,不難發現,如果要加上成熟的全向絕對無死角光速攻擊方式,這樣的飛行器極有可能是簡單幾何體或復雜對稱幾何體。在不討論質量造成的慣性變化(設定中所有的物體線度均超過10km,最大相對速度99%光速,停止可直接瞬間回收100%動能)的前提下,顯然這些東西不管怎麼看都不是符合人類審美的造物。

因為在我的設定中,這些東西只能由人類製造,人類使用,在不影響大局觀的情況下,僅僅只符合我個人的審美。如果把它拍成電影,相信絕大多數觀眾都完全無法接受。這就是為什麼科幻電影中絕大多數飛行器都帶有大噴口,因為這樣才符合大眾審美,讓人有歸屬感。

可以預見的是,我們現實世界在發展成為神級文明後,飛行器絕大多數都會是這樣的幾何體形。(個人設定上此物體其實可以自由變換成任何形狀,外觀,體積,密度逼近中子星)

如果有興趣的話求點贊,可能以後會有時間把這些東西建模出來讓大家更直觀地體驗。

發表迴響