為什麼有些人把遊戲看的很重要?

問題描述:為什麼有些人把遊戲看的很重要?
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宇佐美:

如果你是含著金鑰匙出生的,那麼確實,你可以佔盡最好的資源,享盡世間繁華;

如果你在殘酷的競爭中殺出一條血路,抓住了某個重要的機會,那麼確實,你可以感受到這個世界無窮的魅力;

可是就偏偏,客觀條件不允許所有人都有那麼多資源可以享用,總有人要成為後富——他們也在努力,他們也曾在競爭中拼殺,他們也腳踏實地地走過每一步路……但是天不遂人願,他們失敗了,他們註定了無法享受到這個世界的美景,他們註定要為自己的餘生和家庭操勞奔波,他們註定要把希望寄託在孩子的教育上——那麼他們除了遊戲能給予慰藉以外,還有什麼樂趣可言?

試問,如果可以,誰不希望自己能真正地用雙腳去丈量世界?而不是在寶可夢里,或者在刺客信條里去體會一次次的冒險?如果可以,誰不希望年輕時每天陪著女友看時興的電影?吃高檔的餐廳?而不是在加班之餘看看別人的故事?如果可以,誰不希望自己也能去靶場試試射擊的手感?而不是只能在吃雞里對著4倍鏡發呆;如果可以,哪個籃球少年不想去現場看一場科比的球賽?或者在nba的球場上試試手感?而不是打開2k裝模作樣;如果可以,誰不想開著自己的豪車去跑賽道?而不是在極品飛車里被警察到處追……

是啊,如果可以,夢想確實有很多,有趣的事情也有很多,可是阻力也確實很大。資源有限啊!分不到我頭上啊!你問我們為什麼熱愛遊戲?因為我們就是loser啊!我們很累,很忙,沒時間,沒資源去體會我們想要生活,只有遊戲里才能在最低的成本下模擬出那些精彩的體驗。

我想去的夏威夷,不是寶可夢里的夏威夷;我想去的金字塔,也不是刺客信條的金字塔;我想開的車,也不是極品飛車里的車……但是,就算我不想,又有什麼辦法呢?

生活啊,本身就是充滿了無奈,誰不想天天出去玩啊?可是我既沒有時間又沒有錢,只能對著自己躁動的內心高呼——出什麼門?是快樂水不好喝還是遊戲不好玩?

你問問外賣小哥——刺激戰場就那麼好玩?以致於你在跑完一上午的單子後還要趕緊停下來搓一局?你累了,怎麼不用這個時間去撩妹泡吧?環球旅行呢?

所以我相信,很多人把遊戲看得重要,並不是因為遊戲無可替代,而是一種無奈和悲哀。


牛津:

電子遊戲陪我走過了二十五六個年頭了,已經成為了我生活中必不可少的組成部分。

我經營過公園,管理過城市,體驗過別人的人生。

我開拓過疆土,殖民過太空,創造過輝煌的歷史。

在洛聖都搶過聯邦銀行的金條,也在中華大地四處解救入魔的相樞;

在神秘艾澤拉斯砍過兇猛的巨龍,也在美麗的陶森德跟吸血鬼喝酒;

在核爆過的貧瘠大陸撿過瓶蓋,也在屍橫片野的城市裡爆過殭屍的頭;

成為涅法雷姆跟天使一起對抗惡魔,扛著火炮大盾變成英雄保衛世界;

帶著紅顏知己干過殘暴的拜月教主,也跟自己的長官潛入過切爾諾貝利;

扮演過絕世無雙殺人遍野的蓋世猛將,也當過猥瑣潛入偷偷殺人的間諜小偷;

在七大洲四大洋各大古墓尋找失落的文明,從自己熟悉的宮殿殺出奪回本屬於自己的王位。

太多太多了……

我從遊戲里獲得了現實生活里無法獲得的愉悅和快樂。

如果沒有遊戲,你告訴我,這些事情,我從哪體驗?

哎,不過我現在已經在盡量選擇可以暫定的單機遊戲玩了……

還好女票大人知書達理溫柔賢惠,不會介意我玩遊戲。

只不過會在我吃雞決賽圈的時候關掉我的電腦而已


婷婷:

看看本宮

有一種友情,叫做《海賊王》;

有一種治癒,叫做《夏目友人帳》;

有一種執著,叫做《火影忍者》;

有一種凄美,叫做《薄櫻鬼》;

有一種青春,叫做《灌籃高手》;

有一種歡樂,叫做《櫻蘭高校男公關部》;

有一種感動,叫做《CLANNAD》;

有一種邪惡,叫做《親吻姐姐》;

有一種火焰,叫做《家庭教師》;

有一種愛情,叫做《刀劍神域》;

有一種堅強,叫做《神魔遮天》;

有一種感人,叫做《太空戰士》;

有一種熱血,叫做《妖精的尾巴》;

有一種犧牲,叫做《叛逆的魯魯修》;

有一種夢想,叫做《食夢者瑪麗》;

有一個神話,叫做《Angel Beats!》;

有一種守護,叫做《死神》;

有一種夢想,叫做《網球王子》;

有一種童年,叫做《哆拉A夢》;

有一種固執,叫做《通靈王》;

有一種輪回,叫做《名偵探柯南》;

有一種唯美,叫做《黑執事》;

有一種華麗,叫做《吸血鬼騎士》;

有一種悲情,叫做《罪惡王冠》;

有一種心痛,叫做《螢火之森》;

有一種天真,叫做《中二病也要談戀愛》;

有一種人性,叫做《屍鬼》;

有一種宿命,叫做《X戰記》;

有一種真實,叫做《地獄少女》;

有一種眷戀,叫做《犬夜叉》;

有一種純真,叫做《風之谷》;

有一種堅持,叫做《大劍》;

有一種溫柔,叫做《薔薇少女》;

有一種心情,叫做《好想告訴你》;

有一種智商,叫做《死亡筆記》;

有一種懷疑,叫做《K》;

有一種交換,叫做《鋼之煉金術師》;

有一種羈絆,叫做《最遊記》;

有一種純情,叫做《只要你說你愛我》;

有一種逆襲,叫做《加速世界》;

有一種無奈,叫做《未聞花名》;

有一種緣分,叫做《元氣少女緣神》;

有一種絕望,叫做《彈丸論破》;

有一種畸戀,叫做《緣之空》;

有一種音樂,叫做《輕音少女》;

有一種天使,叫做《天降之物》;

有一種戰士,叫做《EVA》;

有一種管家,叫做《旋風管家》;

有一種**,叫做《灼眼的夏娜》;

有一種契約,叫做《零之使魔》;

有一種巧合,叫做《龍與虎》;

有一種抑鬱,叫做《我們的存在》;

有一種基情,叫做《世界第一初戀》;

有一種初戀,叫做《秒速五厘米》;

有一種完美,叫做《會長是女僕大人》;

有一種孤獨,叫做《我的朋友很少》;

有一種喜愛,叫做動漫;

有一種美好,叫做二次元

現實的我們不能經歷各種跌跌撞撞起起伏伏的人生

而有時候在遊戲,在動漫里,我們能找到更多的不可能

你說為什麼我喜歡主機,喜歡動漫,就是這個理

(出自我以前的一條微信,也是出自其他地方那裡)


迦樓羅:

經評論區提醒,好像是有點偏題,但是又不想刪(已精鍊),那就在這再回歸一下正題吧

這個問題說到底,還是有點不明不白,你到底想問的是玩遊戲有什麼意義?還是想問為什麼有些人會沉迷遊戲?

後面我也說過,首先要對遊戲有正確的認知,遊戲是娛樂活動,所以,問為什麼沉迷遊戲,天天打還沒打出名堂來,不如問問沉迷於麻將,看球的人們,為什麼沉迷。

對於為什麼人們沉迷於足球,麻將,遊戲,我相信在Aorqu能夠找到答案(不外乎是通過短刺激不斷獲得快感而已)

那麼,沉迷遊戲有什麼後果呢?

壞的方面,其實這個問題聯系前面遊戲本質是娛樂活動來看,就是在問,自控力低的人會有什麼壞處

而好的方面則可以有:1,精通遊戲知識,了解遊戲資訊,從而結交新朋友,甚至成為吧主,大V,主播,up主等等,2,提升自己的審美能力(部分遊戲),畢竟遊戲被稱為第九藝術不是沒有原因的,當然了,你要說玩了十年遊戲卻只知道英雄聯盟的人,我覺得很可憐(雖然也不能全怪他),3,如果你比較理智,你是可以在遊戲中看到世間百態的,4,避免孤獨,慰藉心靈,有通過玩遊戲來治療抑鬱症的案例,5,釋放壓力,避免一些極端行為,6,鍛煉手眼能力(部分遊戲),7,開發智力(部分遊戲),8,社交功能和促進交流(家人聯機或者匹配遊戲),9,提供工作機會(極少數人)

答得差不多了,以下為原答案

——————

作為一個因為遊戲而荒廢了非常多的時光的人,也為遊戲充過很多錢(我記得我單單steam賬戶價值就是一萬八來著…),我也承認如果我把遊戲的時間用在學習可能我已經保研了,所以,我現在回答這個問題好像有點像死刑犯的自我狡辯

但是我想說的是

我從小到大從不抽煙,也不喝酒,不愛麻將撲克,甚至大學前從未逃課,從不談戀愛,從不打架,從不爭口腹之慾,尊老愛幼積極讓座,不亂丟垃圾,不浪費水,不亂花錢,更別說偷竊搶劫,所以我就喜歡玩玩遊戲怎麼了?

遊戲不重要,但人必須有一個放鬆方式,而我的放鬆方式,就是遊戲,所以對於我來說遊戲非常非常非常重要

首先我們要把對遊戲的認知給弄正確

遊戲是什麼?遊戲是人類自我解放的手段,所以,遊戲的對比對象應該是麻將,籃球,喝酒,性愛,喝咖啡這些活動,而不是上英語課,做數學題,看專業書籍或者其他專業技能的培訓

遊戲重要嗎?一個不能掙錢,而看上去除了浪費時間沒有其他任何用處的東西,好像的確不值得看重,但等量代換為其他娛樂活動呢?變為「為什麼有些人把籃球看得很重要?」這個問題就不需要回答了

所以,問題不在於遊戲風靡,而是在於遊戲既不被大多數人認可為正常的遊戲活動,又不被認可為正經的賺錢職業。

我承認遊戲相較於籃球來說,有著易沉迷,花錢太多,時間太長,會導致身體亞健康,但是它的缺點也可以理解為易上手,獲得快感容易,沉浸體驗更好,更不依賴場地,這難道不是一個21世紀娛樂方式應該具備的嗎?

所以,誘惑就在那裡,不提高自我管理能力,而怪罪誘惑太大,形同揚湯止沸和推卸責任

————補一句

遊戲沉迷不過是自控力的不足和掩蓋教育失敗的借口,遊戲幾乎可以算無辜

————

下面是偏題的一段

到現在,我終於可以正大光明的說出這個觀點:孩子沉迷遊戲學習成績下滑,是家長全責

家長是監護人,也可以說是養豬場管理員,那麼請問,豬因為每天逃出去吃外面的野草導致體重下降,管理員不反思自己的管理反而怪外面的野草太好吃?


西門鐵牛:

當然是女孩子重要啊。

————————男方玩遊戲場景

「你怎麼又掉線了?」宿舍里的哥們疑惑的問道,「都幾次了,哪個傻逼一直給你打電話。」

「我女朋友。」男孩子無奈地攤手。

「行行行,那你趕緊接了,把話說完,不然下回打團再來個電話可就真嗶了狗了。」哥們說。

按下了接聽鍵。

「你居然不接我電話!」女孩子上來就興師問罪。

「寶寶,我剛才在打排位。」男孩子低聲下氣回復的樣子,活像一條哈巴狗。

「遊戲重要還是我重要?」女孩子問道。

冷漠的語氣中,散發著殺意。

「當……當然是你重要啊,寶寶。」男孩子汗毛倒豎,語氣也變得結結巴巴。

「我不信,你要是愛我,就一定會接我電話的。」女孩子突然間氣勢全無,眼淚巴巴地說,「你就是不愛我了,還找什麼理由。」

男孩子內心狂吼,「啊啊啊啊啊啊啊啊!」

————————女方玩遊戲場景

「剛才那個電話誰給你打的,要是那把團戰贏了,沒准就能上鑽石了。」閨蜜生氣地問。

「還能有誰,我那個傻逼對象唄。」女孩子悶悶不樂,「等我電話罵他。」

「臭傻逼!你打電話幹嘛!」剛一接通,女孩子就破口大罵。

「就是問問……」

男孩子話還沒說完,就被女孩子打斷了。

「問你麻痹問,老娘在打排位呢,害得我掉段了都,你等死吧!」


花信風有伴:

我之前一個朋友做生意賠了,得抑鬱了自殺兩次都沒成,最後玩lol也不跟外界接觸,我們就裝陌生人陪他玩遊戲。成天沉迷遊戲有時候也是一種逃避和放空。等突然一天感到莫名空虛的時候,就會想要努力重回陽光下。我那朋友玩遊戲玩的不抑鬱了,遊戲里談了個女朋友還奔現了。遊戲有時候意義等同於說走就走的旅行,沒人認識,完全放空。


大風車:

作為一個上國小到電子遊戲廳,國中騙零用錢去網咖,高中翻牆逃課打魔獸爭霸3的比賽,大學玩到魔獸世界工會會長和團長,之後干dota。當然什麼太空戰士,刺客信條,英雄無敵,鬼泣等主流遊戲更是肯定玩的,畢業後沉迷手遊玩到腱鞘炎,甚至開車等紅綠燈都想進去看一眼的老遊戲迷。20來年的遊戲經驗,我應該很有發言權。

容易沉迷遊戲的原因總結以下幾點:

一、高潮太多太爽。遊戲給得刺激、興奮、爽等反饋來的又快又直接,這一波高潮才過去,馬上下一波就來了。特別是單機的端游和主機遊戲,太爽了。

二、兄弟情戰友情。只要是網游,無論哪種,都會遇到「志同道合」一起玩的朋友。然後會為了友情、團隊、工會等,甚至覺得覺得這是一份責任,上線開打。

三、逃離現實。不是說現實過的不好才玩遊戲,無論現實處於哪個階段,高富帥也好,屌絲也好,各有各的煩惱和憂愁。但是進入遊戲,就進入了另外一個次元,你腦子里只剩下遊戲,現實的那些亂七八糟都通通滾蛋。

以下推薦給沉迷遊戲影響到現實生活的人好好看下,因為我現在遊戲時間一周基本不足1小時。我不玩手游、端游、和主機遊戲了。VR的星球大戰偶爾玩下,就是真的感覺拿著光劍和人對砍。當然我還是很想玩最新的端游和主機遊戲的,但是因為有了目標和家庭,暫時放一放,以後再說吧。我如何做到能放下呢?原因如下:

一、老婆大人。玩遊戲跟老婆干架無數次,因為那種我還在遊戲那個次元正殺的激烈,要高潮呢,你來跟我扯淡的感覺,打斷我。就跟你啪啪啪準備到位時,有人開門而入,police查房,讓你停下。所以這就是為什麼吵架。但是因為看到老婆傷心難過跟我鬧,我更心煩,而且心疼。然後風風雨雨經歷了一些事,老婆對我不離不棄,我明白我心裡更愛老婆,不打遊戲生活不會如何,沒有老婆這輩子我都過不好的。

二、手游不好玩。真的,玩來玩去,無論農葯,吃雞,還是其他要充錢拼裝備開V的,就那麼些套路,你跳出來看一看,就覺得玩著沒意思。

三、孩子的到來。自從知道老婆懷孕後我就特別激動,開始研究各種養育的知識,攻略,開始採買。兒子出生後開始帶娃。雖然很累,但是陪兒子一起長大真的特別有意思,你可以當成兒子就是在新手村的新手角色,開始打怪做任務升級。當你沉進去開始帶娃這個現實的遊戲,特別他百天後會對你笑時,那感覺完爆其他所有。

四、上進。人到一定年紀,過去也玩多了,雖然工作穩定,但是覺得不能這么混一輩子,最重要是當爸爸了,覺得要給兒子一個好榜樣,把他培養好,如果我一直玩遊戲,他會不玩?所以開始發奮圖強,學習,各種學習。學英語,考專業證書,下了一個番茄todo,開啟時,除了打電話發簡訊和學習app,到現在用了幾個月,學習數據如下

玩遊戲本身很好玩,不是什麼罪惡,但是要分得清楚現實才是最重要的,任何時候遊戲都能放下,就算掉段位,坑隊友,道個歉就行了,畢竟家才是最重要的


李恆然:

回答此題,是為紀念當年的「老陰逼」。

我曾玩過接近一百局「絕地求生」,第一局便在摸槍環節中被一個躲在屋子角落的玩家打成了篩子,氣人的是他還當面補槍舔包,於是第二局我以「以牙還牙」、「以陰還陰」的心態同樣躲在了暗處,並且成功拿下了我玩這個遊戲的一血。

把遊戲介紹給我的朋友一直在旁,看到我的舉動,忽然用古怪的眼神看著我,「你知道嗎,你剛才很像老陰逼。」

我不知所以,連忙請教,得知了具體的含義。原來這個詞是陰險、狡詐、黑暗的集合體,是對遊戲行為的一種描述。

聽完後,不知道為何,內心產生了炸裂般的快感,就好像小時候偷偷打開了父親絕不准許我碰的抽屜,好奇心、獵奇心,還有莫名的興奮上涌。

於是,我決定了遊戲方式,同時,也明白了朋友眼神的含義—臭味相投。

接下來,絕地戰場上就出現了兩個形影不離的老陰逼。

為了陰人,我們藏在廁所里不出來。

為了陰人,我們忍受毒圈的侵蝕,不顧死活,就為了對著火急火燎往圈裡跑的人開一槍。

如果成功,便笑成兩個二百五,恨不得親對方一口。

之後雖然因各自事業繁忙,沒繼續玩下去,不過那段遊戲經歷,給我了一個思考。

我自問不算齷齪,也不喜做虧心事,可怎麼就在這個遊戲中沉迷陰人?

我輔修過心理學,自我解剖從來都大膽的很,所以想來,還是性格中的一部分被遊戲釋放了出去。如果沒有遊戲,這還真是難以察覺。

最後回答主題:為何遊戲對很多人很重要。

因為現實世界的條條框框,把我們都裝進了籠子。

唯有在遊戲的世界裡,我們才能為所欲為,只做自己。

除了能得到滿足感、放鬆,其實還在尋找著各種在生活中得不到的情緒。

同時,它也是最快速、成本最低的獲取快樂的方式。

從某個角度講,這就和我們每天都期待做個好夢差不多。

所以,偶爾玩遊戲,就當小憩,但一直玩遊戲,可就等於長睡不醒啦。


小布局:

因為這個市場的人太普通太多人參與,遊戲的下游產業鏈強大得驚人,比如巨大量的廣告植入,交流平台拉人,微信、58同城、探探等根本離不開遊戲,許多商品一旦離開遊戲,估計它的產品就有可能下架。遊戲的產業鏈和消費市場息息相關,所有平台都是把遊戲當成自己發展的重要工具。

遊戲在未來的市場里佔有巨大的份額,這個工具具有能量,對市場的終端起到巨大的推動作用。比如說軍工企業,有些武器就是在遊戲的啟示下研發出來的,遊戲開發者構想出未來的世界場景,想想現實的發展,有許多在向遊戲中的未來在發展,尤其是遊戲中的機器人現在已經廣為人知。還比如遊戲中的AR技術場景在現,已經風靡全球,各國不凡商業巨頭大手筆投入遊戲產業,流浪地球里的許多場景都是在遊戲開發者的編程里誕生的。它的經濟價值是以億計算單位,遊戲的未來產業巨大。

也可以說,看重和投資遊戲的人會越來越多,在未來機器人代替人的時代,遊戲策劃人員也將是非常讓人嚮往的職業,更使得科學幻想和遊戲進一步融合,未來的遊戲人生會更加神秘莫測,人類更是沒有辦法離開遊戲。

遊戲的商業價值巨大,未來人類的娛樂活動和思維模式也會有所改變,因為遊戲的預兆性、會很大程度上影響人們的生活習慣,改變人類的慾望,使人類向更高層次的、全新的生活方式發展,遊戲在人的思維進化中將起到推動作用。

現實中的專業遊戲玩家,許多人活在虛擬世界裡,有些人已經習慣了哪裡的世界,他們在不斷的構想虛擬世界裡的未來,為什麼?告訴你,哪裡的世界比現實美麗,他們或許就是「躲進小樓成一統,管它冬夏與春秋」的人群,他們的當下活在虛擬世界裡,要否定這類人群嗎?不!也許這群人就已經開始享受我們未來生活的世界,也許就是專家對50–100元的襪子沒有辦法賣出去,而一個剁手黨卻有辦法賣出去一樣的道理,我們沒有你們深入的遊戲體驗和經歷,或許他(她)們就是在遊戲里犧牲的一群人,也許這群人就是先驅者。

現在的許多遊戲被商家大量植入,有些被許多社交平台引入色情,人們奢肆腐化泛濫,也必然導致遊戲被倒入歧途,這是不對的。遊戲應該向更加先進的工具化、科幻化發展,而不應是過早地被利用於使人類退化的腐敗行為中,工具化、科幻化應該是未來遊戲發展的大方向。偏離了大方向,遊戲只能是小兒科式的發展,怎麼再言遊戲的發展。

看重遊戲,不僅僅是玩玩的娛樂,遊戲是一個產業,其中的科學價值不容小覷,商業價值更是巨大,比如早期「憤怒的小鳥」讓慧眼識金的商人開了眼界,很短的幾年時間,遊戲砸遍了所有的國家,遊戲夾帶的廣告更使商家獲益巨大,網際網路使遊戲廣告無處不在,傳統產業急劇變化,新興創新型產業模式不斷刷新,遊戲這個推動工具使商業速度化,遊戲產業人隊伍不斷壯大。看重遊戲的人,是看重遊戲的未來產業,而不僅僅是看重線上的遊戲,是看重它的工具性和科幻性的價值。

目前值得注意的是,許多遊戲是靠故事或抖音等夾帶遊戲廣告,遊戲要靠其它載體做自己產品的廣告。以前是遊戲夾代商品廣告,現在翻過來了,得需要別人幫你宣傳遊戲!這就是遊戲過玩性的負面影響,遊戲僅是這個產業的一塊財富,遊戲的工具性和科幻化是這個產業的發展方向,是遊戲行業未來發展的基石。

本文為個人觀點,暫不做論文依據,引用者不可斷章取義,以免散解文義。


牙牙醬:

1、遊戲VS女人

遊戲:我不離不棄,你能么?

女人:我溫柔體貼、善解人衣!

遊戲:我們大部分一次性消費,終身享用,你能么?

女人:我溫柔體貼、善解人衣!

遊戲:我們隨叫隨到,想棄坑就棄坑,你能么?

女人:我溫柔體貼、善解人衣!

遊戲:我們永遠都可以提升男人的快感,不會因為他不行而嫌棄他,你能么?

女人:我溫柔體貼、善解人衣!你就說你能不能吧!!!

遊戲:i社你排個代表出來解答下這個問題!

2、遊戲VS美食

美食:食物是人類的基本需求,離開了我們人類就活不了。

遊戲:吃多了會胖。。。

美食:我可以給人視覺、味覺等多方面的綜合享受。

遊戲:吃多了會胖。。。

美食:一分錢一分貨,無論是工薪階級還是達官貴人總能找到自己對應的美食。

遊戲:吃多了會胖。。。

美食:咱能不提胖的事兒么!

遊戲:鹹的吃多了會齁,甜的吃多了會膩,辣的吃多了會嗆,好吃的吃多了會撐。。。。

美食:咱們不是最好的朋友嘛!爭這個幹嘛!!

3、遊戲VS旅遊

旅遊:你看這街頭的建築完美保留了中世紀的風格,充分體現了……

《刺客信條》:哦!

旅遊:在迪士尼你可以享受一整天的歡樂時光………

《過山車大亨》:哦!

旅遊:穿梭在這古色古香的古街上,彷彿回到了幾百年前的俠客時代……

《古劍奇譚》:哦!

旅遊:這波瀾壯闊的西部荒漠,一下子就把人代入到了那個驚心動魄的西部場景里去了……

《大表哥》:哦!

旅遊:在洛杉磯的街頭,你不僅可以看到表面的光鮮也有可能會看到背後隱藏的罪惡與污穢。

《GTA5》:哦!

旅遊:大哥……給點面子,有啥事你比不了的么?

遊戲:消費比不了,體力消耗比不了,時間消耗比不了……

4、遊戲VS看電視

電視:別說了!快把介面插進來!

5、遊戲VS社交

遊戲:要不要把NS帶過來幫你多把幾個妹?還是哥幾個討論下下棋的新套路?

6、遊戲VS……

寫這篇答案,並不是想鼓吹什麼遊戲萬能論,而是想告訴那些覺得玩遊戲就是玩物喪志就是沒出息的人:

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自身保護,謹防受騙上當。
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

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