為什麼越來越多的大學生沉溺於遊戲?

問題描述:是聽課無用呢?還是內心的寂寞?我發現越來越多的人每天都花了大量的時間在玩遊戲,而勸的時候都會說一句:不玩遊戲幹什麼呢?從心理學角度來分析他們的內心是怎樣的? 離開遊戲不能活了嗎? ————————————
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沒有目標,對未來沒有規劃
自控能力不強


每個人做事情的動機中一定有一個原因叫滿足感。付出與收獲之間的這段時間,往往對思想不太成熟的人有較強的影響力,時間越短,越吸引人(快感)。在遊戲中付出了一天時間,在結束之後可以有立即體會到的成就感。所以說,雖然大學生沉迷遊戲的不在少數,但考試之前通宵看書的也不在少數。拙見。


上課是投資,遊戲是消費;投資的回報是面向未來的,消費則是即時的。
人皆有時間偏好,會傾向於取近舍遠,所以在邊際上,遊戲的效用回報要大於上課。
QED


樓主問得是大學生,鄙人目前在國內前2遊戲公司實習,了解到公司內部數據,先說說整體網遊情況
1.其實國內大部分遊戲的客群群為中國小生,次之為大專及以上40%
2.男性用戶群體占據80%
3.基本單身,收入不足3k居多
很抱歉,實際情況就是說,玩網遊大部分是單身低收入低學歷人群。社會存在感相對低,資源占有率低,相應的遊戲能帶給他們成就與滿足,社交需要與資源。《遊戲改變世界》反復強調,遊戲修補現實,除了不完美的現實你還能從哪里找到這麼多資源去做這樣一件有趣低成本的事呢。


1. 第一個回答充滿濃濃的互聯網味兒,世間最好的娛樂呈現給大部分人,最好的教育卻只允許個別人享有,也許還要花上十年寒窗,加上天時地利;
2. 但是在我看來,遊戲勝過教育的基礎,在於其滿足的需求層次遠低於教育,從而產生的消費沖動也遠勝教育;
3. 上癮事物的共性,在於「幾乎不經歷痛苦的快樂」,或者「幾乎不花費成本的收益」,學習成本輕易讓人望而卻步;
4. 即使同影視等娛樂事物相比,遊戲引起的沉迷程度也明顯更高得多,其原因可參見第二個答案。不過竊以為,第二個答案所列幾點,都指向一個遊戲特有的前提,就是強交互屬性!


本該在小時候該玩該鬧的時候被迫去啃那些催人尿下的書本,到了大學相對自由的環境下,難道壓抑了這麼多年的積怨不爆發還等什麼?遊戲中能實現操作技術性、成就感、英雄主義、團隊協調性、冒險、友情……現實中能實現這些的機會比遊戲里多麼?通過在二次元實現這些,進而在三次元也找到了自信,難道不是很正能量麼?這不叫沉溺,現實中他想殺人但是不能殺,就去遊戲中砍殺一番得到了發洩,還降低了三次元犯罪率,玩夠了自然就會該幹嘛幹嘛去了~~


都是因為壓抑太久了,小時候玩不夠


脫韁的馬怎麼可能甘心再被束縛。

不是高等教育失敗而是高等教育以前的教育大失敗了


因為題主問的是「越來越多」,大部分分析的都是為什麼玩遊戲。我認為人生就是一個不能重來的遊戲,當這個遊戲不好玩的時候,自然就會投向其他虛擬遊戲的懷抱。而目前的社會現狀,正是越來越讓大學生感到逆襲無望哉。人生本是最值得認真玩的遊戲,應該充滿幹勁心有希望酸甜苦辣五彩繽紛的,唉。


我覺得我有必要回答!
我是一所985高校的學生,當然,我沒有富裕的家境,我從農村出來的。
說來慚愧,既然家境不好,還玩個毛線遊戲啊!
那是2011年,稚嫩的我從高中步入大學的殿堂。剛到學校那會兒,我的國語超級爛,因為母語是粵語,在家鄉國語除了拿來早晚讀就沒用過。以至於同學不知道我說什麼,莫名奇妙的.
大一第一個學期,我買了人生第一台電腦,組裝機,賽揚G530+GT220,好華碩主板,希捷硬盤配置略渣,然後開始了我的計算機之旅.
當然,其他同學就已經用dota來促進彼此間的友誼了,而我:我拒絕遊戲,不玩遊戲!後來一個學期,我都沒玩遊戲,一直在搗鼓電腦,裝xp,win7,linux等等之類的.差不多放假了,突然看見抽屜里麻花騰的一張70Q幣卷,上面介紹lol,這款遊戲哦,是買主板的時候送的。貪念一起,就下來lol,從此一發不可收拾.
我差不多玩了2000場lol,平均每場半小時,就是25天,真是浪費了很多時間精力。
到現在,即刻就準備大四了,我依然沒戒掉lol,身邊有同學在玩,玩的天昏地暗,忘乎所以.很享受一起5黑的日子.期間,卸了又裝,裝了又卸,每次都說打完這次不打了,過兩天又忘了山盟海誓了.說以後都不打是不可能的,只能控制自己遊戲時間吧!
之所以,我和同學沉淪遊戲的原因,自以為有以下幾點:
1.空餘時間多
2.迷惘,不知道自己想要什麼
3.高中壓抑太久,想放縱自己
….


我要熬夜學高數才能得80,可是我認真玩玩兒遊戲就能超神。


最大的原因,多數大學的課程確實比遊戲更讓人提不起興致。

沒有人願意對著滿熒幕文字的PPT,看著老師讀文字。

這是多數講師缺少的:

  1. 缺乏激情;
  2. 缺乏把知識表達的更有吸引力的能力。(時間的形狀、哲學家們都幹了什麼等科普書籍做的就非常好)

End


只寫一段
我印象深刻的一句話,多少年了我還一直沒忘記。
是在大一,晚上12點,我覺得玩遊戲累了,想去休息。
同寢的一個人指著我說了一句話:」你要現在睡覺信不信我3點鐘把你叫起來「。我執意要睡覺,他於是又說了一遍。

遊戲不是那麼簡單的事情。


沒有航向的船當然只能隨波漂流了!!!


我覺得這很簡單啊 因為大學生的大多數人也是構成社會的平庸大眾


因為大學生越來越多了····


因為他們覺得上課沒用(好多都是被別人誤導的,也有一部分卻是討厭上課,特別個別老師的課),覺得沒有更好的事來做(看會小說浪費網速,聊會天窮扯淡,看個電影、純屬虛構,敲會代碼……沒有樂趣),有的人玩遊戲純屬是消耗時間的,比如……那麼多的**網頁遊戲(打不完的副本,升不完的級!),居然有人會玩!但個人認為這些歸根到底是沒有理想,沒有一種積極向上的態度,當然也有人可以把遊戲當作理想,把每天升級看作是奮發向上的表現,純屬個人意見,僅供參考


因為他們之前沒有痛痛快快的玩過遊戲。我接觸玩遊戲最兇的同學很多人大學之前都全身心奮鬥在題海,像有些已經玩過各種遊戲甚至感覺乏味的反而不會沉迷,就那麼回事兒。


我們只是不想思考罷了


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