遊戲中有哪些「還有這種操作?」的故事?

問題描述:「還有這種操作?」,泛指那種在遊戲中超乎想像的操作和結果,不知道各位玩家遇到過哪些這樣驚喜(悚)的時刻?
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墨之煙雨:

besiege 中文名圍攻,又名圍觀
這款遊戲的背景設定是中世紀

這是中世紀投石機


這是中世紀小飛機

然後自從開始有了mod畫風就開始不一樣了


中世紀的謝爾曼M1 av8819967


中世紀的殲20

中世紀的黑科技戰斗機 av10884834

接下來就出現了更多科技樹比較奇怪的產物



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等等等等,無數腦洞大開的產物,包括但不限於各類現代武器,飛行器(包括任何現役或者退役或者概念飛行器),坦克,航空母艦,潛水艇,自行火炮,火箭巢,還有各種突破天際的空中堡壘,巡航導彈,彈道導彈,低軌道衛星炮
以及一些科技樹點歪或者超前的東西,包括歐特巴族,遲滯力場發生器,懸浮坦克,移動攻城堡壘,龍,皮皮蝦,象拔蚌
反正一般人只要圍觀人家圍攻中世紀就行了

是不是混進去了奇怪的東西


葉澤城:

火焰紋章 烈火之劍
烈火之劍本回合埋下陷阱,下回合敵人站陷阱上受傷害時關機(關模擬器),再打開時可以進入敵人的回合操控敵人。

龍之谷
煉金術師剛出的幾個版本。
這個職業pvp並不是最強的,但是連招特別順特別方便,如果經驗不足打得不仔細很容易被連到秒。
然後那年的中韓對抗賽上有場矮子內戰,我方機械大師,對方煉金術師。
賽中非常焦灼,基本是只要抓到對方一個失誤就絕對能乘勝抓死對面的狀態。
相互試探了幾下後,煉金找了一個好的位置突然用了岩漿波流。這是煉金術士32級技能,高傷,大範圍,破硬直並且能打飛對面,特效很炫很容易看不清局勢。缺點是cd和抬手太明顯。
但是夾在小技能中放這個技能,挑選的又是很難躲的一個位置,我幾乎已經覺得要輸了。
而在這個時候機械大師並沒有什麼動作,可以說是一動不動,只能看到黑紅的岩漿冒出蓋掉了半個場地,一直到岩漿波流技能特效消失,我們發現他還是就站在原地。
也沒被擊飛
也沒掉血。
場面上多了個召喚物鴨子。
機械大師鴨子召喚ex!
那個版本這個技能有零點幾秒的短無敵!
機械大師在這個非常關鍵的時刻居然那麼冷靜 他在看到抬手後選擇了最危險的踩在刀刃上的這個並非專門閃避用的技能無敵躲掉了對面的一個大招!
而岩漿波流進入cd的煉金術士在這個技能轉好下一次cd前就被士氣大盛的機械師帶走。

過了兩周無敵被當做bug修復了。


劉心:

都在說LOL啊,老年人來說個久遠的。

《熱血傳奇》,當時和幾個朋友玩的魔改私服,我和朋友都是戰士,有一次加了一個不認識的法師,一起去打boss祖瑪教主。

在boss的血還剩一絲絲的時候,那個法師突然停止了雷電術的釋放,而是快速跑近了boss。

我當即警覺,打字跟朋友說:這人可能要搶裝備……

字還沒打完,法師死了。

我:???

原來我的戰士朋友扭了下屁股,把站位調整到和法師、boss一條直線,然後偷偷激活了刺殺劍法

玩過的朋友都知道,刺殺劍法的作用是造成1格以外站位的高傷害。

在法師絕望的大硬直中,朋友最後補了一刀烈火劍法,送他歸西了。

後來這件事他吹了整整半年。


張啟原:

東方非想天則所有用到三粒天滴 左扇 白樓劍的連段,都是些深海大觸玩的東西,摸到就十割。

我自己的話,也會些邪道,22系青蛙低空壓制,裸凹五卡赤口之類,雖然沒啥技術含量,中了的人還是會覺得很卧槽,好吧,反正冷門遊戲沒人知道TOT


您的好友T學長:

軍事模擬類遊戲《武裝突襲3》英文名:Arma 3
由於是軍事模擬類遊戲,遊戲中詳細定義了人物不同的戰術動作,這些動作都有玩家通過按鍵控制實現:

這些動作本來被設計的目的是讓玩家的角色充分地利用遊戲環境中的掩體。但一些富有實戰經驗的大神們卻將這個操作用在了一個大家都意想不到的地方:裝死!

具體操作是:使用最後一個卧倒的動作,鎖住角色讓角色一動不動,旁邊最好還有其他人的屍體好搞出一副激戰過後的假象,最後等其他玩家打開物品欄搜刮你的時候~砰~



由於本身物理引擎的限制,在不平坦的地形上,裝死玩家的手部和槍就會完全「插入」地形裡面,這也恰好符合了遊戲中真正躺在地上的死屍「奇形怪狀」的特點。。。所以不知道這一招的玩家真的很難分辨哪個是裝死。。哪個是真死。。。


silverchord:

高中的時候,那時候還沒流行手機,大家人手都備著一個文曲星——對,就是一種小型智能掌上設備。

裡面有個經典遊戲,叫做漢諾塔,知道文曲星的人相信都該知道吧。

我那時候無聊,一直玩漢諾塔,玩到某個階段了,我可以把文曲星放在台板里,默玩。

有一天,我告訴後排的妹子,我可以閉著眼睛通關最高難度的漢諾塔,她不信,我說,你蒙住我的眼睛,我演示給你看。

然後妹子柔嫩的手真的就遮住了我的眼睛。

此後我一戰成名,成為一代傳奇,人稱——盲塔王。


十號胖狐狸:

有一年,我想註冊VS看師弟打魔獸3,然而沒有賬號,註冊賬號要身份證。
正好大老闆在申請院士,我手上正好有一份大老闆未能來得及銷毀的個人資料。
果斷拿大老闆身份證註冊了一個。
然後大老闆果然申請院士成功。
雙贏。

所以如果你們通過後台查到XX校長、院士沉迷遊戲無法自拔,不要懷疑,那就是我乾的。


呸呸呸:

爐石聖騎士的奉獻接亞索的大


Rin Kyogoku:

那自然是黑暗之魂3中的喂狗組全boss速通

[喂狗組]黑暗之魂3 全BOSS速通 1:09:49 (1.03版本) 2016.4.26日世界紀錄

我自詡黑魂老玩家,覺得自己的遊戲技術還算不錯。。

然後無意中點開了這個視訊

視訊裡面的男聲及其輕松地說道:「今天我來玩一把黑魂」 一把黑魂?玩一把?什麼鬼?!

然後從1分35秒淦翻古達開始到視訊結尾我張大的嘴巴一直沒合上


貪痴嗔:

這個必須答一波了 就是今晚的事情!

舍友玩吃雞手游 在跟一個男生匹配

突然舍友過來 對我說 「他這是什麼操作???」

我一看

那個男生正在用頭撞牆(舍友已經變成盒子了 觀戰狀態)

撞了一會 把二級頭摘了下來 繼續撞…

這是什麼操作???

更匪夷所思的操作來了…

男生擺了三瓶飲料在舍友的盒子旁邊

三瓶飲料的位置還反覆調整了多次 最終呈三角形

在舍友盒子旁邊的桌子上

規規矩矩的擺了一個急救包

接著 這個男生開始了鬼畜般的趴下 跳起…趴下 跳起…

???

畫風變得非常詭異…像是現實生活中被附了身

場面一度失去了控制。

舍友終於忍不住問「你在幹什麼」

「給你上香啊」

給你上香啊…

你上香啊…

上香啊…

香啊…

啊…

宿舍爆笑

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真是個有儀式感的人呢…

「上完香」後

繼續神操作

把所有裝備全部丟掉

子彈 槍 葯 倍鏡 整整齊齊擺了一地

然後打了一行字「我去給你報仇了」(他全程不開語音)

之後撿了把鐮刀就義無反顧沖了出去

全宿舍吃瓜民眾表示目瞪狗呆

跑了很久之後 又跑了回來

把扔掉的裝備一樣一樣重新撿了回來…

簡直就是一波又一波的神操作…

然後我們強烈要求也跟他開局!!……

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不過他的技術是很厲害啦

估計是端游大神

最多的時候可以一打五

玩手游

估計是來娛樂的吧……


張佳瑋:

謝邀。

《霸王的大陸》,二十六年前的遊戲了。

FC上最經典的三國遊戲,沒有之一。

此遊戲的設定:戰時平時,都可以籠絡對方武將。

戰時專門有一個計策,叫做籠絡;對方忠誠度70以下的將領,都有概率成功倒戈。

平時有兩個內政指令,一是流言,一是籠絡。以流言降武將忠誠度,低到一定程度,以籠絡直接勸降敵將。

這遊戲開局,有個半公開的金手指,我覺得,是設計者專門留給玩家降低難度的:

武力體力各99的全遊戲最強武將呂布,開場在董卓麾下,忠誠度只30。

任何其他君主,都可在開局第一個月,把呂布籠絡到手。瞬間鳥槍換炮。

我小時候跟朋友玩這遊戲,朋友就因此大愛呂布:不許人說他是三姓家奴,不許人說他是朝秦暮楚,而說他是——當時正播《三國演義》電視劇,所以他學了幾句詞——良禽擇木而棲,賢臣擇主而事!呂布在董卓那裡忠誠度30,被他哄到自己手下時就是49,再賞點啥,忠誠度過了80,就可以出去打仗了!

相比起來,如關張這種對劉備忠誠度98以上,無法籠絡,擒住降了也只有十幾點忠誠度的,他就覺得很麻煩,太執拗,哼。

《霸王的大陸》有個設定:一個勢力若只剩最後一城,且四面圍堵,則城破國滅。

當時劉備只剩最後一城了。麾下有忠誠度99的關羽,98的張飛,也有忠誠度55的楊阜、忠誠度67的陳震。

我那朋友用曹操,大軍壓境,呂布直接破城,劉備勢力滅亡。諸將散落民間。

朋友用曹操搜索人才。沒幾個月,關張、楊阜、陳登都被請出山了。

妙在:散落民間被尋訪出的武將,其忠誠度與原忠誠度是掛鉤的。

原先對劉備也不太忠的楊阜與陳震,被請出山跟了曹操,忠誠度是10。根本不敢派出去,沒倆月就被馬騰劉璋給騙走了。對故主不忠,對你也不會太忠。

原先對劉備忠直不二的關張,被請出山跟了曹操,忠誠度是90。來則可用,不用擔心他們倒戈。

換言之,這個設定是:

對故主不太忠的,跟了你也不會很忠。

對故主忠的,跟了你也會很忠。

朋友對此若有所思,後來就跟我說:

敢情呂布這等人,不忠董卓,誰都能把他哄走,卻也容易失去;需要不斷金珠寶貝地賞賜他,才能放手用。

關張這等人,有劉備時忠於劉備,沒劉備了也能用起來放心,不會隨意倒戈。作為對手和作為自己人,都很值得尊重。

果然還是日久見人心。忠臣良將,見多了才覺得可貴啊!

——我不知道《霸王的大陸》幹嘛這么設定。

但一個FC上的遊戲,能因此讓我這個朋友明白這番道理,也挺巧妙的。


舞音:

小時候跟我爸喜歡玩魂斗羅。

但我的技術不好,我最多前五關可以一條命過,我和我爸兩個人都沒有打通關過。在那時只有七八歲的我眼中這款遊戲是不可能通關的,是幼稚的我童年裡的一個噩夢。

後來有一天,我早上去練琴,回家以後我老爹神秘兮兮的告訴我他要給我看個好♂東♂西……

我爹在前一天晚上打開魂斗羅吃了散彈然後在第三關用硬盤壓著打了一晚上石頭……八十多條命……


孟新力:

國中的時候,和好基友在他家打盟軍敢死隊,第一關貌似是不能開槍的,然後,我們倆誤以為全程都不能開槍。再然後,這個戰爭遊戲的畫風就變成了一個猥瑣的戰士,把全圖所有的敵人扒光了綁起來扔草叢,(⊙o⊙)哇好難有沒有,各種扔煙頭卡視野什麼的,最後竟然通關了。現在想來真是美好的回憶啊。。


宅某:

剛來Aorqu不到一個月,頭一次有幾十個回復。十分感謝。看來玩兒FC的人還不少。

於是我重新錄了一個松鼠大戰2的視訊。
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感覺比之前在回復里發的要好一些。

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打《魂斗羅》第七關時候我踩著三個釘板跳過去時;
打《超級馬里奧兄弟》時我利用烏龜無限刷命時;
打《松鼠大作戰2》我單人全程舉著2p通關時;
打《快打旋風》我把最終boss憋牆角無傷打死時,一起玩的小朋友都會發出這種感慨。

然而現在這些我還能做到,可已經沒人看了。


night time:

格鬥遊戲各種連續技已經有人說了,梅原大吾的大逆轉還沒人提到。

梅原大吾是格鬥遊戲界的傳奇玩家,他在2004年美國Evolution格鬥大賽的《街霸3.3》 項目中打入了決賽,梅原大吾使用的角色是肯,對手使用的角色是春麗。雙方打到最後的決勝局,梅原大吾前期局勢不利,被對手打到空血,即只剩最低限度的血量,再受到任何一點傷害就會輸掉比賽。

這時對手春麗使出了必殺鳳翼扇,這招是連續17次傷害,2d格鬥遊戲中必殺技即使被防禦也要扣除一絲血量,但是街霸3.3有個特殊系統——Blocking,在即將被攻擊擊中時按前方向鍵,可以格擋住此次攻擊,並且使對手進入較大的硬直時間,造成一個有力的反擊機會,但是這個操作要求很高,只有幾幀(一幀為1/60秒)的反應時間。

是的,這時梅原大吾只有在必殺技攻擊的2-3秒時間內,連續blocking成功17次,每次僅零點幾秒的反應時間,幾乎所有人都以為梅原大吾輸定了,但是梅原大吾一下下格擋下去,觀眾看到這一幕呼聲漸起,最終梅原大吾完美格擋下來17次攻擊,場內已經沸騰,梅原大吾也沒有錯過這個機會,反手一套連續技擊敗了對手。

在那個時代梅原大吾是最出名的格鬥遊戲玩家之一,這次逆轉日本也稱為背水的逆轉劇,為世人展現了過人的操作和強大的心理貭素。


匿名用戶:
好吧,昨天突然發現了這張圖片,莫名的喜感


憂國憂民譚二狗:

過山車之星。
如果把過山車的軌道弄出一個缺口,正對路邊,那麼當車子飛下來的時候,路上的人會像糖豆一樣被撞到天上。
這一點其實還好,過山車偏離軌道,本來就該出事嘛。
最令人匪夷所思的是,旁邊沒有被撞到的人。
他們會喝彩!
??????????
媽的智障
還有這種操作?


格倫:

克蘇恩牧VS臟牧。
場面:
對面20+血量,6手牌,牌庫2張,隨從2北郡牧師+暮光暗愈者+879
我方17血量,無隨從,抽到克蘇恩。
想著上了18攻克蘇恩之後怎麼也能解掉對面一個大怪,結果一個隨從也沒死。
還好我手上還有張治療之環。


Kyoukai:

拿遊戲搞科研,大概是我見過最6的操作了:

這位是Emma lundberg,一位瑞典皇家理工學院正妹教授,她和著名「宇宙模擬器」遊戲EVE合作,在遊戲里搞了個科研項目,讓玩家們可以親身參與Atlas人類蛋白質工程項目:

實施方法很簡單,其實就是有大量的蛋白質片段數據,把它們做成拼圖的形式來分類蛋白質,像是這樣:

這些數據在近日已經完成,超過30萬位玩家參與其中,總共完成了3300萬個圖像分類,所有數據已經上載至The Human Protein Atlas以便應用於葯物研發等項目

遊戲里還有這位教授的NPC形象,建模做的還是不錯的:

完成一個拼圖的話可以獲得一些遊戲內的獎勵,玩家們可謂是真的很用心了~

從一方面來看科研領域其實是有著很多沒什麼門檻的重複性工作,消耗著大量博士碩士的時間,另外這種把人力資源有效運用起來的方式也是很有趣

我猜這位正妹教授也是一位EVE玩家吧~!

以上

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